Pen Tool কি বা ইয়াক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে সেই বিষয়ে কথা ক’বলৈ আৰম্ভ কৰাৰ আগতে আমি প্ৰথমে ফটোশ্বপত ইয়াক ক’ত পাব পাৰি সেইটো চাব লাগে। আপুনি সঁজুলিসমূহ পেলেটত কলম সঁজুলি পাব, আকৃতি সঁজুলিসমূহ, ধৰণ সঁজুলিসমূহ, আৰু পথ নিৰ্ব্বাচন (বগা কাঁড় চিহ্ন) আৰু প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন (ক’লা কাঁড় চিহ্ন) সঁজুলিসমূহৰ সৈতে গোট কৰা (বাওঁফালে ছবি চাওক)।
ফটোশ্বপৰ পেন টুল
অৱশ্যে ইয়াৰ ফলত এই প্ৰশ্নটো উত্থাপন হ’ব পাৰে যে যদি আমি পেন টুলৰ সহায়ত নিৰ্বাচন কৰিব পাৰো, তেন্তে ইয়াক অন্য নিৰ্বাচন সঁজুলিৰ সৈতে (আয়তাকাৰ মাৰ্কি সঁজুলি, এলিপটিকেল মাৰ্কি সঁজুলি, লাছ’ সঁজুলি আদি) গ্ৰুপ কৰা হোৱা নাই নেকি? সঁজুলি পেলেটৰ ওপৰত? কিয় তলত সেই আন সঁজুলিবোৰৰ সৈতে আছে যিবোৰ স্পষ্টভাৱে নিৰ্বাচনৰ সঁজুলি নহয়?
সেইটো এটা উৎকৃষ্ট প্ৰশ্ন, আৰু ইয়াৰ লগত যাবলৈ সমানেই উৎকৃষ্ট উত্তৰ এটাও আছে, যিটো আমি ক্ষন্তেকতে পাম।
ইয়াক কিয় “কলম” সঁজুলি বুলি কোৱা হয়?
ফটোশ্বপৰ আন বহু বস্তুৰ দৰে পেন টুল ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ শিকিবলৈ প্ৰথম উজুটি খোৱাটো হ’ল ইয়াৰ নাম, যিহেতু আটাইবোৰৰ পিছতো, যদি এটা কথা আছে যিটো কেতিয়াবা ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা সকলোৱে জানে, তেন্তে এই বস্তুটো এটা নহয় কলম. অন্ততঃ, “কলম” শব্দটো শুনি আপুনি সাধাৰণতে ভবা ধৰণৰ কলম নহয়। আপুনি কলমেৰে কাগজ এখনত যিদৰে আপোনাৰ নামটো চহী কৰিব পাৰে, ঠিক সেইদৰেই ইয়াৰ সৈতে আপোনাৰ নাম লিখিবলৈ চেষ্টা কৰক আৰু আপুনি হয়তো শেষত এটা পেচোৱা, জটিল জঞ্জাল আৰু ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত বস্তুবোৰ লুপিং হৈ পৰিব (অৱশ্যেই, মই ধৰি লৈছোঁ যে তেনেকুৱাই আপুনি আপোনাৰ নামত চহী কৰাটো অতি ভাল হ’ব পাৰে)।
গতিকে যদি ই পৰম্পৰাগত চিয়াঁহীৰ কলমৰ দৰে কাম নকৰে তেন্তে ইয়াক পেন টুল বুলি কিয় কোৱা হয়? পেন টুলক আচলতে বছৰ বছৰ ধৰি কেইবাটাও কথা কোৱা হৈছে, আৰু ইয়াৰ দ্বাৰা মই হতাশাৰ মুহূৰ্তত আপুনি ইয়াক যি ধৰণৰ কথা ক’ব পাৰে, সেই ধৰণৰ কথা বুজাব বিচৰা নাই। আপুনি হয়তো ইয়াক বেজিয়াৰ পেন বা বেজিয়াৰ টুল বুলি কোৱা শুনিছে, আৰু তাৰ কাৰণ হ’ল ইয়াক পিয়েৰ বেজিয়াৰ নামৰ এজন ব্যক্তিয়ে সৃষ্টি কৰিছিল (সেয়া বাওঁফালে তেওঁ), এজন ফৰাচী অভিযন্তা আৰু অল-আৰউণ্ড স্মাৰ্ট ল’ৰাই যিয়ে… ৰেন’ল্ট গাড়ী কোম্পানীত কাম কৰাৰ সময়ত সঁজুলিটোক শক্তি প্ৰদান কৰা ফেন্সি গণিত (পেন সঁজুলিটো প্ৰথমে গাড়ী ডিজাইন কৰাত সহায় কৰিবলৈ সৃষ্টি কৰা হৈছিল)।
পিয়েৰ বেজিয়াৰ
আপুনি হয়তো কলম সঁজুলিক পথ সঁজুলি বুলিও কোৱা শুনিছে, আৰু সেইটোৱেই সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ বাবে আটাইতকৈ উপযুক্ত নাম। কলম সঁজুলিটোৰ সকলোবোৰ “পথ” অংকনৰ বিষয়ে। পেন সঁজুলিৰ সৈতে নিৰ্বাচন কৰিবলৈ, আমি কেৱল আমি অংকন কৰা পথ বা পথসমূহক নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰোঁ। ইয়াৰ আৰম্ভণি সদায় অৱশ্যে এটা পথৰ পৰা হয়।
পথ কি?
“পথ” হৈছে, একেবাৰে সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে, ফটোশ্বপৰ দৰে প্ৰগ্ৰেমৰ ভিতৰত অলপ ঠাইৰ বাহিৰত যেন লাগিব পাৰে। কাৰণটো হ’ল ফটোশ্বপ মূলতঃ পিক্সেল ভিত্তিক প্ৰগ্ৰেম। ই এটা সাধাৰণ ডিজিটেল ছবি গঠন কৰা লাখ লাখ ক্ষুদ্ৰ বৰ্গ পিক্সেল লৈ সেইবোৰৰ সৈতে কাম কৰে। আনহাতে, পথৰ পিক্সেলৰ সৈতে একেবাৰেই কোনো সম্পৰ্ক নাই, যাৰ বাবে মই কৈছিলো যে মূলতঃ পিক্সেল সম্পাদনা আৰু অংকনৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা প্ৰগ্ৰেমত ইয়াক ঠাইৰ বাহিৰত যেন লাগিব পাৰে।
এটা পথ আচলতে এটা বিন্দুৰ পৰা আন এটা বিন্দুলৈ যোৱা এটা ৰেখাৰ বাহিৰে আন একো নহয়, যিটো ৰেখা ইয়াৰ তলৰ পিক্সেলবোৰৰ পৰা সম্পূৰ্ণ স্বাধীন আৰু ইয়াৰ প্ৰতি একো গুৰুত্ব নিদিয়ে। ৰেখাডাল পোন হ’ব পাৰে বা বক্ৰ হ’ব পাৰে, কিন্তু ই সদায় এটা বিন্দুৰ পৰা আন এটা বিন্দুলৈ যায়, আৰু মই উল্লেখ কৰা মতে, ছবিখনৰ পিক্সেলবোৰৰ লগত ইয়াৰ একেবাৰেই কোনো সম্পৰ্ক নাই। এটা পথ প্ৰতিচ্ছবিৰ পৰাই সম্পূৰ্ণ পৃথক। আচলতে, এটা পথ ইমানেই পৃথক যে যদি আপুনি আপোনাৰ ছবিখন আপোনাৰ পৰ্দাত দৃশ্যমান পথৰ সৈতে প্ৰিন্ট কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে, পথটো কাগজত দেখা নাযায়। লগতে, যদি আপুনি আপোনাৰ ছবিখন JPEG ফাইল হিচাপে সংৰক্ষণ কৰি ৱেবছাইটত আপলোড কৰে, তেন্তে ফটোশ্বপত আপোনাৰ পৰ্দাত দৃশ্যমান পথৰ সৈতে ছবিখন সংৰক্ষণ কৰিলেও আপুনি ইয়াক ৱেবছাইটৰ ছবিখনত দেখা নাপাব। পথবোৰ আপোনাৰ চকু আৰু ফটোশ্বপৰ বাবেহে। আন কোনোৱে কেতিয়াও সিহঁতক দেখা নাপাব, যদিহে আপুনি কাম কৰি থকাৰ সময়ত সিহঁতে আপোনাৰ কম্পিউটাৰৰ কাষেৰে পাৰ হৈ নাযায়।
এটা পথ সৃষ্টি কৰিবলৈ আমাক সদায় নূন্যতম দুটা বিন্দুৰ প্ৰয়োজন হয়, যিহেতু আমি জানিব লাগিব যে পথটো ক’ৰ পৰা আৰম্ভ হয় আৰু ক’ত শেষ হয়। যদি আমি যথেষ্ট বিন্দু ব্যৱহাৰ কৰো যাতে আমি আমাৰ পথটো আৰম্ভ হোৱা একেটা বিন্দুলৈ ঘূৰাই আনিব পাৰো, তেন্তে আমি পথৰ পৰা বিভিন্ন আকৃতি সৃষ্টি কৰিব পাৰো, যিটো ফটোশ্বপৰ বিভিন্ন আকৃতি সঁজুলিয়ে ঠিক কেনেকৈ কাম কৰে। আয়তক্ষেত্ৰ সঁজুলিয়ে এটা আয়তাকাৰ আকৃতি অংকন কৰিবলৈ বিন্দুৰ দ্বাৰা সংযুক্ত পথসমূহ ব্যৱহাৰ কৰে। উপবৃত্তাকাৰ সঁজুলিয়ে এটা উপবৃত্তাকাৰ আকৃতি অংকন কৰিবলৈ বিন্দুৰ দ্বাৰা সংযুক্ত পথ ব্যৱহাৰ কৰে, ইত্যাদি। ইয়াৰ উপৰিও ফটোশ্বপৰ টাইপ টুলে কেনেকৈ কাম কৰে, যদিও ফটোশ্বপে নিয়মীয়া আকৃতি নিয়ন্ত্ৰণ কৰাতকৈ অলপ বেলেগ ধৰণে টাইপ নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, কিন্তু ফটোশ্বপৰ সকলো টাইপ মূলতঃ পথৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা হয়। আচলতে, আপুনি ধৰণক আকৃতিলৈ ৰূপান্তৰ কৰিব পাৰে, যি তাৰ পিছত আপোনাক আকৃতিৰ সৈতে কাম কৰাৰ সময়ত পোৱা ধৰণৰ সৈতে একে পথ সম্পাদনা বিকল্প সকলো দিয়ে।
আপুনি হয়তো আউটলাইন বুলি কোৱা পথবোৰো শুনিছে, আৰু সেইটো এটা পথ কি, বা অন্ততঃ, এটা পথ কি হ’ব পাৰে তাৰ এটা যথেষ্ট ভাল বৰ্ণনা। আমি এটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ পথ আঁকিব পাৰো, আৰু যদি আমি ইয়াৰ সৈতে আন একো নকৰো, যেনে আমি ইয়াক এটা ৰঙেৰে ভৰাই নকৰো বা ইয়াত এটা ষ্ট্ৰ’ক প্ৰয়োগ নকৰো, তেন্তে আমাৰ হাতত মাথোঁ এটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ মৌলিক ৰূপৰেখা। বৃত্ত বা আমি অংকন কৰা আন যিকোনো আকৃতিৰ ক্ষেত্ৰতো একেই। পথটো নিজেই আকৃতিৰ ৰূপৰেখা মাথোঁ। আমি পথটোৰ সৈতে কিবা এটা নকৰালৈকে, যেনে ইয়াক পূৰণ কৰা, এটা ষ্ট্ৰ’ক প্ৰয়োগ কৰা, বা ইয়াক নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰা, তেতিয়াহে পথটো আচলতে এটা মৌলিক ৰূপৰেখাতকৈও অধিক কিবা এটা হৈ পৰে।
আপুনি পথ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি এটা সম্পূৰ্ণ পথ নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰে (“ক’লা কাঁড় চিহ্ন” সঁজুলি বুলিও জনা যায়), বা আপুনি প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলি (“বগা কাঁড় চিহ্ন” সঁজুলি) ব্যৱহাৰ কৰি ব্যক্তিগত বিন্দু বা পথ খণ্ডসমূহ নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰে। এটা পথ “খণ্ড”, বা “ৰেখা খণ্ড” যিদৰে ইয়াক কেতিয়াবা কোৱা হয়, দুটা বিন্দুৰ মাজৰ যিকোনো পথ। উদাহৰণস্বৰূপে, এটা আয়তাকাৰ পথ চাৰিটা বিন্দুৰে গঠিত হ’ব (প্ৰতিটো চুকত এটাকৈ), আৰু আয়তক্ষেত্ৰৰ আকৃতি সৃষ্টি কৰিবলৈ ওপৰ, তলত, বাওঁ আৰু সোঁফালে বিন্দুবোৰক একেলগে সংযোগ কৰা ব্যক্তিগত পথবোৰেই হৈছে পথৰ খণ্ড . প্ৰকৃত পথটোৱেই হৈছে আকৃতিটো গঠন কৰা সকলো ব্যক্তিগত পথ খণ্ডৰ সংমিশ্ৰণ।
সেইটো অলপ বিভ্ৰান্তিকৰ হ’ব পাৰে, গতিকে মই কি ক’ব বিচাৰিছো চাওঁ আহক। ফটোশ্বপৰ ভিতৰত এটা নতুন নথিপত্ৰ খোলক। কি আকাৰৰ সেইটো ডাঙৰ কথা নহয়। মই প্ৰিছেটৰ তালিকাৰ পৰা 640×480 আকাৰ বাছি লম, কিন্তু মই কোৱাৰ দৰে, আপুনি কি আকাৰ বাছি লয় সেয়া ডাঙৰ কথা নহয়। সঁজুলিসমূহ পেলেটৰ পৰা আপোনাৰ কলম সঁজুলি নিৰ্ব্বাচন কৰক। আপুনি আপোনাৰ কিবৰ্ডত P আখৰ টিপিলেও পেন সঁজুলি নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰে।
দুটা পেন টুল মোড
এতিয়া, আমি আগবাঢ়ি যোৱাৰ আগতে, আমি প্ৰথমে নিশ্চিত হ’ব লাগিব যে আমি পথসমূহৰ সৈতে কাম কৰিছো, আৰু সেয়া হ’ল কাৰণ পেন সঁজুলিৰ প্ৰকৃততে দুটা ভিন্ন ধৰণ আছে য’ত ই কাম কৰিব পাৰে, আৰু অবিকল্পিতভাৱে, ই আনটো ব্যৱহাৰ কৰে। পেন সঁজুলি নিৰ্বাচিত কৰি, যদি আমি পৰ্দাৰ ওপৰৰ বিকল্প বাৰত চাওঁ, আমি তিনিটা আইকনৰ এটা গোট দেখিম:
ফটোশ্বপত বিকল্প বাৰত তিনিটা পেন টুল মোডৰ প্ৰতিটোকে প্ৰতিনিধিত্ব কৰা তিনিটা আইকনৰ গোট দেখুওৱা হৈছে।
মই জানো যে মই কৈছিলো যে পেন টুলে কাম কৰিব পৰা দুটা মোড আছে আৰু তথাপিও, যেন কথাবোৰ অধিক বিভ্ৰান্তিকৰ কৰিবলৈ, তিনিটা আইকন আছে, কিন্তু সোঁফালে থকা আইকনটো, যিটো হৈছে ফিল পিক্সেল আইকন, ধূসৰ ৰঙৰ আৰু কাম কৰাৰ সময়ত উপলব্ধ নহয় পেন টুলৰ সৈতে। ই কেৱল বিভিন্ন Shape Tools ৰ সৈতে কাম কৰাৰ সময়তহে উপলব্ধ, গতিকে সঁচাকৈয়ে আমি চাব লাগিব মাত্ৰ দুটা আইকন।
বাওঁফালে থকা আইকনটো হৈছে Shape layers আইকন, যাক “আমি বিচৰাটো নহয়” বুলিও জনা যায়, আৰু ই সেইটোৱেই যিটো অবিকল্পিতভাৱে নিৰ্বাচিত কৰা হৈছে। যদি আমি সেই আইকনটো নিৰ্বাচিত কৰি পেন টুলৰ সৈতে কাম কৰো, তেন্তে আমি আকৃতি অংকন কৰিম, ঠিক যেনেকৈ আমি বিভিন্ন আকৃতি সঁজুলিৰ যিকোনো এটা ব্যৱহাৰ কৰি আছো, মাথোঁ যে আয়তক্ষেত্ৰ বা উপবৃত্তাকাৰৰ দৰে পূৰ্বনিৰ্ধাৰিত আকৃতি অংকন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আমি আমি বিচৰা যিকোনো আকৃতি আঁকিব পাৰিলোঁ। মই যদিও কোৱাৰ দৰে আমি সেইটো বিচৰা নাই। আমি ইয়াৰ কাষৰ আইকনটো বিচাৰো, Paths আইকনটো, গতিকে আগবাঢ়ি যাওক আৰু ইয়াক নিৰ্বাচন কৰিবলৈ ইয়াত ক্লিক কৰক:
ফটোশ্বপ টিউটোৰিয়েল: পেন টুলৰ সৈতে পথৰ সৈতে কাম কৰিবলৈ বিকল্প বাৰত থকা “Paths” আইকনত ক্লিক কৰক।
পেন সঁজুলি নিৰ্ব্বাচিত আৰু বিকল্প বাৰত পথসমূহ আইকন নিৰ্ব্বাচিত কৰি, আপোনাৰ দস্তাবেজৰ ভিতৰত যিকোনো ঠাইত এবাৰ ক্লিক কৰক। ক্লিক কৰি ড্ৰেগ নকৰিব, মাত্ৰ ক্লিক কৰক। যেতিয়া আপুনি কৰিব, তেতিয়া আপুনি এটা সৰু বৰ্গ বিন্দু যোগ কৰিব। মই ইয়াত ইয়াক ডাঙৰ কৰিছো:
এটা বিন্দু যোগ কৰিবলৈ পেন সঁজুলিৰ সৈতে দস্তাবেজৰ ভিতৰত এবাৰ ক্লিক কৰক।
আমি মাত্ৰ যোগ কৰা এই প্ৰথমটো বিন্দুটোৱেই আমাৰ পথৰ আৰম্ভণিৰ বিন্দু। এতিয়া এই মুহূৰ্তত আচলতে আমাৰ কোনো পথ নাই। আমাৰ হাতত মাথোঁ এটা আৰম্ভণিৰ বিন্দু। “বিন্দু”ক কাৰিকৰীভাৱে লংঘন বা লংঘন বিন্দু বুলি কোৱা হয়, আৰু ইয়াৰ নাম ৰখা হৈছে কাৰণ ই পথটোক ঠাইত লংঘন কৰে। এই প্ৰথম বিন্দুটোৱে নথিপত্ৰৰ ভিতৰত এই ঠাইলৈ যোৱা পথৰ আৰম্ভণি লংঘন কৰিব। আমি অধিক বিন্দু যোগ কৰাৰ লগে লগে ইয়াৰ প্ৰত্যেকেই সেই স্থানত পথটো ঠাইত লংঘন কৰিব।
আৰু এটা কথা যোগ কৰা যাওক। দস্তাবেজৰ ভিতৰৰ আন ঠাইত ক্লিক কৰক। যিকোনো ঠাইতে কৰিব। মোৰ প্ৰাৰম্ভিক বিন্দুৰ সোঁফালে ক’ৰবাত ক্লিক কৰিম:
ফটোশ্বপ টিউটোৰিয়েল: নথিপত্ৰৰ ভিতৰৰ আন ঠাইত ক্লিক কৰি দ্বিতীয় এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰক।
মই এতিয়া দ্বিতীয়টো এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিছো, আৰু চাওক কি হৈছে। মোৰ এতিয়া দুটা বিন্দু একেলগে সংযোগ কৰা এটা সৰল ৰেখা আছে! সেই সৰলৰেখাটোৱেই মোৰ পথ। মই আগতে কোৱাৰ দৰে এটা পথ সৃষ্টি কৰিবলৈ আমাক নূন্যতম দুটা পইণ্টৰ প্ৰয়োজন হয়, যিহেতু আমি জানিব লাগিব যে পথটো ক’ৰ পৰা আৰম্ভ হয় আৰু ক’ত শেষ হয়, আৰু এতিয়া যেতিয়া আমাৰ হাতত আৰম্ভণি আৰু শেষ দুয়োটা বিন্দু আছে, তেতিয়া ফটোশ্বপে সংযোগ কৰিবলৈ সক্ষম হ’ল দুটা বিন্দু একেলগে, আমাৰ পথ সৃষ্টি কৰা।
কেৱল মজাৰ বাবে আৰু কেইটামান পইণ্ট যোগ কৰোঁ আহক। দস্তাবেজৰ ভিতৰৰ বিভিন্ন ঠাইত আৰু কেইবাবাৰো ক্লিক কৰক। আকৌ, ক্লিক আৰু ড্ৰেগ নকৰিব, মাত্ৰ ক্লিক কৰক:
দস্তাবেজৰ ভিতৰৰ বিভিন্ন ঠাইত ক্লিক কৰি অতিৰিক্ত পইণ্ট যোগ কৰক।
ওপৰৰ ছবিখনত মই পেন টুলৰ সহায়ত বিভিন্ন ঠাইত ক্লিক কৰি আৰু সাতটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিছো, আৰু প্ৰতিবাৰেই এটা যোগ কৰাৰ সময়ত মোৰ পথৰ দৈৰ্ঘ্য বৃদ্ধি পাইছিল কাৰণ আগৰ পইণ্ট আৰু… নতুন কথাটো। মোৰ পথটো এতিয়া নটা এংকৰ পইণ্ট আৰু আঠটা পথৰ খণ্ডৰে গঠিত। মই অধিক এংকৰ পইণ্ট আৰু পথ খণ্ড যোগ কৰিবলৈ দস্তাবেজটোৰ ভিতৰত ইফালে সিফালে ক্লিক কৰি থাকিব পাৰিলোঁ, কিন্তু মই এতিয়া যি কৰিব বিচাৰিম সেয়া হ’ল মোৰ পথ বন্ধ কৰা যাতে ই এটা সম্পূৰ্ণ আকৃতি গঠন কৰে।
এটা পথ বন্ধ কৰা
এটা পথ বন্ধ কৰিবলৈ আমি মাত্ৰ আমাৰ প্ৰাৰম্ভিক আৰম্ভণি বিন্দুত আকৌ এবাৰ ক্লিক কৰিব লাগিব। যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ মাউছ কাৰ্চাৰক আৰম্ভণি বিন্দুৰ ওপৰত ৰাখে, আপুনি কলম আইকনৰ তলৰ সোঁফালৰ চুকত এটা সৰু বৃত্ত দেখা পাব:
পথৰ প্ৰাৰম্ভিক আৰম্ভণি বিন্দুৰ ওপৰত কাৰ্চাৰটো উলিয়াওঁতে পেন আইকনৰ তলৰ সোঁফালৰ চুকত এটা সৰু বৃত্ত দেখা দিয়ে।
সেই বৃত্তটোৱে আমাক কয় যে আমি আমাৰ পথটো লৈ “পূৰ্ণ বৃত্ত” আহিবলৈ ওলাইছো, য’ত আৰম্ভ হৈছিল তাতেই শেষ কৰি। ইয়াক বন্ধ কৰিবলৈ, কেৱল আৰম্ভণিৰ বিন্দুত পোনে পোনে ক্লিক কৰক।
আমি তলত দেখিবলৈ পাওঁ যে মোৰ পথটো এটা বন্ধ পথত পৰিণত হৈছে আৰু এতিয়া ই এটা আকৃতিৰ মৌলিক ৰূপৰেখা:
পথটো এতিয়া বন্ধ হৈ আছে, আৰম্ভণিৰ বিন্দুত শেষ হৈছে, বন্ধ পথৰ সৃষ্টি হৈছে।
যদিও এই পথটো কেৱল মজাৰ বাবে অংকন কৰা হৈছিল পেন টুলৰ সহায়ত কেনেকৈ এটা মৌলিক পথ আঁকিব পাৰি তাৰ উদাহৰণ হিচাপে, মই এই পথটোক সহজেই এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিব পাৰো। তাৰ বাবে আমাক ফটোশ্বপৰ Paths পেলেটৰ প্ৰয়োজন, আৰু আমি পৰৱৰ্তী সময়ত সেইটো চাম।
এটা পথক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰা
এতিয়ালৈকে আমি চাইছো যে পথ কি আৰু ফটোশ্বপৰ পেন টুলৰ সহায়ত কেনেকৈ এটা মৌলিক পথ আঁকিব পাৰি। কিন্তু পথৰ পৰা নিৰ্বাচন কৰি কেনেকৈ আগবাঢ়িব?
সহজ! এটা পথক নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ দুটামান উপায় আছে, তাৰ ভিতৰত আছে এটা সহজলভ্য কিবৰ্ড চৰ্টকাট, কিন্তু আমি দ্ৰুত পথটো চোৱাৰ আগতে অফিচিয়েল পথটো চাওঁ আহক। “অফিচিয়েল উপায়”ত ফটোশ্বপৰ পথসমূহ পেলেট ব্যৱহাৰ কৰা জড়িত, যি আপুনি স্তৰসমূহ পেলেট আৰু চেনেলসমূহ পেলেটৰ সৈতে গোট কৰা পাব:
ফটোশ্বপৰ পথ পেলেট।
প্ৰথম দৃষ্টিত, Paths পেলেটটো Photoshop ৰ Layers পেলেটৰ সৈতে বহুত মিল দেখা যায়, আৰু Adobe এ উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিতভাৱে ইয়াক তেনেকৈয়ে বনাইছে যাতে আপুনি ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাত অধিক আৰামদায়ক অনুভৱ কৰে। আমি মাত্ৰ সৃষ্টি কৰা পথটোৰ আকৃতিৰ এটা থাম্বনেইল প্ৰিভিউ চাব পাৰো, আৰু অবিকল্পিতভাৱে, ফটোশ্বপে পথটোৰ নাম “Work Path” ৰাখে, যিটো মূলতঃ “অস্থায়ী” বুলি কোৱাৰ এটা আড়ম্বৰপূৰ্ণ ধৰণ, যেনে আপুনি এটা বেলেগ সৃষ্টি কৰিব লাগে এই পথটোৰ নাম প্ৰথমে আন কিবালৈ সলনি নকৰাকৈ, এই পথটোৰ ঠাইত নতুন পথটো লোৱা হ’ব। আপুনি মাত্ৰ এটা “কাৰ্য্য পথ” থাকিব পাৰে, গতিকে যদি আপুনি ইয়াক ৰাখিব বিচাৰে, আপুনি পথসমূহ পেলেটত ইয়াৰ নামত দুবাৰ-ক্লিক কৰিব লাগিব আৰু এটা নতুন পথ সৃষ্টি কৰাৰ আগতে ইয়াক আন কিবা এটা নাম দিব লাগিব।
যিহেতু মোৰ পথটো অলপ মুকুটৰ দৰে দেখা যায়, গতিকে মই “Work Path” নামটোত দুবাৰ ক্লিক কৰিম, যিয়ে ফটোশ্বপৰ Save Path ডাইলগ বক্সটো আনিব, আৰু মই মোৰ পথৰ নাম সলনি কৰিম “Crown”:
আপুনি এটা অস্থায়ী “কাৰ্য্য পথ” কেৱল ইয়াৰ নাম সলনি কৰি সংৰক্ষণ কৰিব পাৰে।
মই শেষ হ’লে ঠিক আছে ক্লিক কৰিম, আৰু এতিয়া যদি মই মোৰ পথসমূহ পেলেটত আকৌ এবাৰ চাওঁ, মই দেখিম যে নিশ্চিতভাৱে, মোৰ “কাৰ্য্য পথ”ৰ নাম সলনি কৰা হৈছে “মুকুট”:
পথসমূহ পেলেটে দেখুৱাইছে যে পথটোক “মুকুট” বুলি নামকৰণ কৰা হৈছে।
ইয়াৰ নাম সলনি কৰিলে, পথটো এতিয়া সংৰক্ষণ কৰা হৈছে আৰু মই নতুন পথ সৃষ্টি কৰিবলৈ গ’লে মোৰ ওপৰত অদৃশ্য নহ’ব। লগতে, যিকোনো সংৰক্ষিত পথ ফটোশ্বপ দস্তাবেজৰ সৈতে সংৰক্ষণ কৰা হয়, গতিকে এতিয়া, যদি মই মোৰ দস্তাবেজটো সংৰক্ষণ কৰো, তেন্তে পথটো ইয়াৰ সৈতে সংৰক্ষণ কৰা হ’ব আৰু পৰৱৰ্তী সময়ত মই দস্তাবেজটো খুলিলে, পথটো এতিয়াও Paths পেলেটত থাকিব।
এটা পথ সংৰক্ষণ কৰাটো এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ আপুনি কৰিবলগীয়া কাম নহয়। বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে নিৰ্ব্বাচন কৰিবলে পেন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত, আপুনি ইয়াৰ পৰা এটা নিৰ্ব্বাচন কৰাৰ পিছত পথটোৰ কোনো প্ৰয়োজন নাথাকিব, গতিকে ইয়াক সংৰক্ষণ কৰাৰ কোনো প্ৰয়োজন নাথাকিব। যদি আপুনি ইয়াক সংৰক্ষণ কৰিব বিচাৰিছিল, তেন্তে ইয়াক “কাৰ্য্য পথ”ৰ বাহিৰে আন কিবা এটালৈ পুনৰনামকৰণ কৰক আৰু ই সংৰক্ষণ কৰা হৈছে।
পথটোক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ, যদি আমি Paths পেলেটৰ তলত চাওঁ, আমি কেইবাটাও আইকন দেখা পাম। এই আইকনবোৰে আমাৰ পথৰ সৈতে বিভিন্ন কাম কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। বাওঁফালে থকা প্ৰথম আইকনটো হৈছে Fill path with Foreground color আইকন, আৰু ইয়াৰ নামটোৱেই কোৱাৰ দৰে, ইয়াত ক্লিক কৰিলে আমাৰ পথটো আমাৰ বৰ্তমানৰ Foreground ৰঙেৰে পূৰণ হ’ব। আকৰ্ষণীয়, কিন্তু আমি বিচৰা ধৰণে সেয়া নহয়। বাওঁফালৰ পৰা দ্বিতীয়টো আইকন হৈছে ব্ৰাছ আইকনৰ সৈতে Stroke path, যিয়ে আমি বৰ্তমান যি ব্ৰাছ নিৰ্বাচন কৰিছো সেইটো ব্যৱহাৰ কৰি আমাৰ পথত এটা ষ্ট্ৰ’ক প্ৰয়োগ কৰিব।
ফটোশ্বপত আকৰ্ষণীয় ইফেক্ট সৃষ্টি কৰাৰ এইটো এটা ভাল উপায়, কিন্তু আমি ইয়াত যি কৰিছো, এটা পথক নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ বাবে, আমিও বিচৰা ধৰণৰ নহয়। আমি বিচৰাটো হৈছে বাওঁফালৰ পৰা তৃতীয়টো আইকন, Load path as a selection icon:
পথসমূহ পেলেটৰ তলত “এটা নিৰ্বাচন হিচাপে পথ লোড কৰক” আইকন।
এই আইকনটোত ক্লিক কৰাৰ লগে লগে মোৰ দস্তাবেজটোৰ ভিতৰৰ মোৰ পথটো এটা নিৰ্বাচন হৈ পৰে, যেন মই ইয়াক ফটোশ্বপৰ যিকোনো অধিক সাধাৰণ নিৰ্বাচন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি সৃষ্টি কৰিছো:
পথটো এতিয়া নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰা হৈছে।
ইমান সহজ! আচলতে, ই ইয়াতকৈও সহজ কাৰণ এটা পথক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ বাবে এটা কিবৰ্ড চৰ্টকাট আছে, একেবাৰেই পথ পেলেটলৈ চুইচ নকৰাকৈ। যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ পথটো অংকন কৰে আৰু আপুনি ইয়াক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ সাজু হয়, তেতিয়া কেৱল Ctrl+Enter (Win) / Command+Return (Mac) টিপক যাতে ফটোশ্বপে পথটো এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে।
এতিয়ালৈকে, আপোনাৰ বাবে ই অলপ বেছি স্পষ্ট হ’ব পাৰে যে কিয়, যদিও পেন সঁজুলিটো এটা নিৰ্বাচন সঁজুলি, ইয়াক সঁজুলি পেলেটৰ ওপৰত থকা অন্য নিৰ্বাচন সঁজুলিসমূহৰ সৈতে গোট কৰা হোৱা নাই। কাৰণটো হ’ল পেন টুল মূলতঃ এটা পাথ টুল। ই প্ৰথমে পথ সৃষ্টি কৰি নিৰ্ব্বাচন সৃষ্টি কৰে, আৰু সেই কাৰণে, ইয়াৰ বিভিন্ন আকৃতি সঁজুলি আৰু ধৰণ সঁজুলিৰ সৈতে অধিক সামঞ্জস্য আছে, যি সকলোৱে পথ ব্যৱহাৰ কৰে, ইয়াৰ মূল নিৰ্বাচন সঁজুলি যেনে আয়তাকাৰ মাৰ্কি সঁজুলি বা লাছ’ৰ সৈতে হোৱাতকৈ সঁজুলি, যিয়ে কেৱল পিক্সেলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্বাচন কৰে।
এতিয়ালৈকে আমি যিখিনি শিকিছো তাৰ এটা ব্যৱহাৰিক উদাহৰণ চাওঁ আহক। ইয়াত আমাৰ হাতত কিছুমান শিলৰ শিলৰ সন্মুখত ষ্টপ চাইনৰ ফটো আছে:
ষ্টপ চাইনৰ এখন ফটো।
ধৰি লওক মই সেই ষ্টপ চাইনটো নিৰ্বাচন কৰিব বিচাৰিছিলো যাতে মই ইয়াক নিজৰ স্তৰত কপি কৰিব পাৰো। ষ্টপ চাইনটো ধাৰাবাহিকভাৱে সৰল ৰেখাৰ বাহিৰে আন একোৰে গঠিত নহয়, যিয়ে এইটো অত্যন্ত সহজ কৰি তুলিব। প্ৰথমে মোৰ পথৰ বাবে এটা আৰম্ভণি বিন্দু লাগে, গতিকে মই এটা প্ৰাৰম্ভিক এংকৰ বিন্দু স্থাপন কৰিবলৈ এবাৰ ক্লিক কৰি চিনটোৰ ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকত আৰম্ভ কৰিম। এই ক্ষেত্ৰত মই পথটো ক’ৰ পৰা আৰম্ভ কৰিম সেয়া আচলতে গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়, কিন্তু মই ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকটোৰ পৰা আৰম্ভ কৰিম:
এটা প্ৰাৰম্ভিক এংকৰ পইণ্টৰ সৈতে পথ আৰম্ভ কৰিবলৈ ষ্টপ চিনৰ ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকত এবাৰ ক্লিক কৰিলে।
মন কৰক মই ক্লিক কৰাৰ লগে লগে ইয়াত কেনেকৈ জুম ইন কৰিছো। আপোনাৰ ছবিখনত অলপ জুম ইন কৰিবলৈ পেন সঁজুলিৰ সৈতে নিৰ্বাচন কৰাৰ সময়ত আপুনি সহজ পাব। তেনেকৈয়ে আপুনি নিশ্চিত হ’ব পাৰে যে আপুনি নিৰ্বাচন কৰিব বিচৰা অঞ্চলটোৰ ভিতৰতে আপোনাৰ পথটো ৰাখিছে।
এই মুহূৰ্তত মোৰ কোনো পথ নাই, মাত্ৰ মোৰ পথৰ আৰম্ভণিৰ বিন্দু আছে। পথটো সৃষ্টি কৰিবলৈ মই মাত্ৰ চিনটোৰ চাৰিওফালে গৈ প্ৰতিটো চুকত এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিব লাগিব য’ত পথটোৱে দিশ সলনি কৰিব লাগিব। মই প্ৰতিটো এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰাৰ লগে লগে, আগৰ এংকৰ পইণ্টটোক নতুনটোৰ সৈতে যোগ কৰি এটা নতুন পথ খণ্ড ওলাব, যেতিয়ালৈকে মই চিনটোৰ চাৰিওফালে নাযাওঁ। পথটো বন্ধ কৰিবলৈ মই কেৱল প্ৰাৰম্ভিক আৰম্ভণিৰ বিন্দুটোত পুনৰ ক্লিক কৰিম। তলৰ স্ক্ৰীণশ্বটত দেখাটো অলপ কঠিন, কিন্তু মোৰ এতিয়া গোটেই ষ্টপ চাইনটোৰ চাৰিওফালে এটা পথ আছে, ইয়াৰ লগত সংলগ্ন পোষ্টটোকে ধৰি, কেৱল পথটোৱে দিশ সলনি কৰিবলগীয়া চুকবোৰত ক্লিক কৰি ঘূৰি ফুৰিলে:
এতিয়া ছবিখনত ষ্টপ চাইনটোৰ চাৰিওফালে এটা পথ দেখা গৈছে।
যদি মই এতিয়া মোৰ Paths পেলেটত চাওঁ, তেন্তে মই অতি স্পষ্টকৈ দেখিব পাৰো যে মোৰ ষ্টপ চাইনৰ আকৃতিৰ এটা পথ আছে:
ফটোশ্বপৰ Paths পেলেটত ষ্টপ চাইনৰ চাৰিওফালে অংকন কৰা পথটো দেখুওৱা হৈছে।
মন কৰক যে ফটোশ্বপে কেনেকৈ পথটোৰ নাম “Work Path” ৰাখিছে, অৰ্থাৎ এই পথটো অস্থায়ী আৰু মই ইয়াক হেৰুৱাম যদি মই এইটোক প্ৰথমে ইয়াৰ নাম সলনি কৰি সংৰক্ষণ নকৰাকৈ এটা বেলেগ পথ সৃষ্টি কৰো। যদিও মই এটা নতুন পথ সৃষ্টি নকৰো, তথাপিও মই ইয়াক হেৰুৱাম যেতিয়া মই দস্তাবেজটোৰ পৰা বন্ধ কৰি দিম যদিহে মই ইয়াক প্ৰথমে সংৰক্ষণ নকৰে। এই পথটো মোৰ যদিও ৰক্ষা কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই, গতিকে মই ইয়াৰ বাবে চিন্তা নকৰো। বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে আপুনিও ইয়াৰ বাবে চিন্তা কৰাৰ প্ৰয়োজন নহ’ব।
মোৰ পথটো এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰিবলৈ, মই স্তৰসমূহ পেলেটৰ তলত এটা নিৰ্বাচন আইকন হিচাপে লোড পথত ক্লিক কৰিম, বা মই ঠিক তেনেদৰেই সহজেই Ctrl+Enter (Win) / Command+Return (Mac) টিপিব পাৰিম:
পথসমূহ পেলেটত “এটা নিৰ্বাচন হিচাপে পথ লোড কৰক” আইকনত ক্লিক কৰক, বা পথটো এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰিবলৈ “Ctrl+Enter” (Win) / “Command+Delete” (Mac) টিপক।
মই কৰাৰ লগে লগে মোৰ পথটো এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত হয়, আৰু এতিয়া বন্ধ চিনটো নিৰ্বাচিত হয়:
পথটোক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ পিছত এতিয়া বন্ধ চিনটো নিৰ্বাচিত কৰা হয়।
মই মোৰ স্তৰ পেলেটলৈ ঘূৰি যাম, আৰু ষ্টপ চিনটো নিজৰ স্তৰলৈ কপি কৰিবলৈ, মই কিবৰ্ড চৰ্টকাট Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac) ব্যৱহাৰ কৰিম, যিয়ে চিনটো নিজাববীয়াকৈ ৰাখে পটভূমি স্তৰৰ ওপৰৰ স্তৰ:
এতিয়া ষ্টপ চাইনটো নিজৰ পৃথক স্তৰত কপি কৰা হৈছে।
এতিয়া চিনটো নিজৰ স্তৰত থকাৰ বাবে মই ইয়াৰ সৈতে মোৰ যি ভাল পাওঁ কৰিব পাৰো, পটভূমিটো বেলেগ ছবিৰ সৈতে শ্বেয়াপ কৰিব পাৰো, বা চিনটো ৰঙীন কৰি ৰাখি পটভূমিটো ক’লা আৰু বগা কৰি দিব পাৰো, যি ভাবিব পাৰো। কথাটো হ’ল মই পেন টুলৰ সহায়ত চুকবোৰত ক্লিক কৰি সহজেই চিনটো নিৰ্বাচন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিলো, যিয়ে চিনটোৰ চাৰিওফালে এটা পথ সৃষ্টি কৰিছিল, আৰু তাৰ পিছত মই কেৱল পথটোক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিছিলো।
ফটোশ্বপত পেন টুলৰ সহায়ত নিৰ্বাচন কৰাৰ আমাৰ দৃষ্টিভংগীত এতিয়ালৈকে আমি শিকিছো যে ফটোশ্বপৰ অধিক সাধাৰণ নিৰ্বাচন সঁজুলি যেনে ৰেকটেংগুলাৰ মাৰ্কি আৰু লাছ’ টুলছ হিচাপে পেন প্ৰতিটো বিট এটা নিৰ্বাচন সঁজুলি, কিন্তু সেইটো ভিত্তিক নিৰ্বাচন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে পিক্সেলসমূহত সেই অন্য সঁজুলিসমূহৰ দৰে, পেন সঁজুলিয়ে পথসমূহ অংকন কৰে যি তাৰ পিছত সহজে নিৰ্বাচনসমূহলৈ ৰূপান্তৰ কৰিব পাৰি, হয় পথসমূহ পেলেটৰ পৰা বা দ্ৰুত কিবৰ্ড চৰ্টকাট ব্যৱহাৰ কৰি।
সেইবাবেই কলমক সেই অন্য পিক্সেল-ভিত্তিক নিৰ্বাচন সঁজুলিসমূহৰ সৈতে সঁজুলিসমূহ পেলেটৰ ওপৰত পোৱা নাযায় কিন্তু ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে পথ সঁজুলিসমূহৰ সৈতে গোট কৰা হয়, যেনে বিভিন্ন আকৃতি সঁজুলিসমূহ, ধৰণ সঁজুলিসমূহ, আৰু পথ নিৰ্বাচন আৰু প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলিসমূহ . Pen Tool ৰ সকলোবোৰ পথৰ বিষয়ে, পিক্সেলৰ বিষয়ে নহয়।
আমি শিকিছো যে আমি আমাৰ দস্তাবেজটোৰ ভিতৰত এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিব পাৰো, যিয়ে পথটোক ঠাইত এংকৰ কৰে, কেৱল পেন টুলৰ সহায়ত বিভিন্ন ঠাইত ক্লিক কৰি, আৰু আমি অধিক আৰু অধিক এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰাৰ লগে লগে আমি প্ৰতিটো নতুন বিন্দু হিচাপে এটা পথ সৃষ্টি কৰোঁ এটা নতুন পথ খণ্ডৰ দ্বাৰা পূৰ্বৰ বিন্দুৰ সৈতে সংযুক্ত কৰা হয়। আমি এইটোও শিকিছো যে এটা পথ হৈছে যিটোক সাধাৰণতে “অ-প্ৰিণ্টিং-এলিমেণ্ট” বুলি কোৱা হয়, অৰ্থাৎ আমি যিমানেই পথ যোগ নকৰোঁ কিয়, আমি ছবিখন প্ৰিন্ট কৰিবলৈ যাওঁতে সেইবোৰৰ কোনোটোৱেই কাগজত দেখা নাযায় . আমি ছবিখন ৱেবছাইটত প্ৰদৰ্শন কৰিলেও সেইবোৰ দেখা নাযায়। ফটোশ্বপৰ ভিতৰত কাম কৰাৰ সময়ত কেৱল আমাৰ বাবেহে পথ দেখা যায় (যদিও এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰৰ দৰে আন প্ৰগ্ৰেমেও পাথ সমৰ্থন কৰে)। আমি পথটোৰ সৈতে কিবা এটা নকৰালৈকে, যেনে ইয়াক এটা ৰঙেৰে ভৰাই দিয়া, ইয়াত এটা ষ্ট্ৰ’ক প্ৰয়োগ কৰা, বা ইয়াক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰা, তেতিয়াহে পথটো কেৱল এটা আকৃতিৰ মৌলিক, নন-প্ৰিণ্টিং আউটলাইনতকৈও অধিক কিবা এটা হৈ পৰে।
আমি দেখিলোঁ যে পেন টুল ব্যৱহাৰ কৰি ষ্টপ চাইনৰ দৰে কিবা এটা নিৰ্বাচন কৰাটো কিমান সহজ হ’ব, তাৰ ৰূপৰেখা ধাৰাবাহিকভাৱে পোন পথৰ খণ্ডৰে গঠিত পথৰ সৈতে আৰু তাৰ পিছত পথটোক নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰি। সেইটো বৰ ভাল, কিন্তু সঁচাকৈয়ে, আমি এতিয়াও এনেকুৱা একো কৰা নাই যিটো আমি লাছ’ টুলৰ দৰে কিবা এটাৰে ইয়াতকৈ সহজে কৰিব নোৱাৰিলোঁহেঁতেন, বা তাতোকৈ ভাল, পলিগ’নেল লাছ’ টুল যিটো আমাৰ ষ্টপৰ দৰে সমতল ফালৰ আকৃতি নিৰ্বাচনৰ বাবে বিশেষভাৱে নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল চহী. সম্ভাৱনা আছে, যদিহে আপোনাৰ পথৰ চিনবোৰৰ প্ৰতি কোনো অদ্ভুত আকৰ্ষণ নাথাকে, তেন্তে সোনকালে বা পিছত আপুনি অলপ বেছি আকৰ্ষণীয় কিবা এটা বাছি ল’ব বিচাৰিব, আৰু “আকৰ্ষণীয়” বুলি ক’লে মই অধিক প্ৰত্যাহ্বানজনক বুলি বুজাব বিচাৰিছো। আৰু “চেলেঞ্জিং” বুলি ক’লে মই এনেকুৱা কিবা এটা বুজাব বিচাৰিছো য’ত বক্ৰতা থাকে। ফটোশ্বপত এটা বক্ৰ বস্তু নিৰ্বাচন কৰাটো সাধাৰণতে তেতিয়া হয় যেতিয়া আপুনি নিজকে মৌলিক নিৰ্বাচন সঁজুলিসমূহৰ প্ৰতি সকলো সন্মান হেৰুৱাই পেলোৱা দেখা পায়। সৌভাগ্যক্ৰমে, সেইটোও এনেকুৱা সময় যেতিয়া পেন টুল সঁচাকৈয়ে জিলিকি উঠে!
আমি আগবাঢ়ি যোৱাৰ আগতে মই আঙুলিয়াই দিয়া উচিত যে আমি এই পৰ্যন্ত কৰা সকলো কামেই যথেষ্ট সহজ। ইয়াত ক্লিক কৰক, তাত ক্লিক কৰক, পথটোক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰক, সম্পূৰ্ণ হৈছে। এই পৰৱৰ্তী অংশটো য’ত আমি বক্ৰ অংকনৰ কামত সোমাওঁ, ইমান সহজ নহয়, যদিও ই নিশ্চিতভাৱে কঠিন নহয়, কিন্তু যদি এইটো আপোনাৰ প্ৰথমবাৰৰ বাবে পেন সঁজুলিৰ সৈতে বা আপোনাৰ ইয়াৰ বিশেষ অভিজ্ঞতা নাই, বক্ৰৰ সৈতে কাম কৰাটো এটা যেন লাগিব পাৰে অলপ অস্বাভাৱিক আৰু আনকি অলপ আপ্লুত। এইখিনিতে নিশ্চিতভাৱে “বাইক চলোৱা” উপমাটো আহি পৰে। আপুনি প্ৰথমতে কেইবাবাৰো পৰিব পাৰে আৰু ভাবিব পাৰে যে কোনোবাই কেনেকৈ কৰিবলৈ সক্ষম হয়, কিন্তু আপুনি যিমানেই অভ্যাস কৰে আৰু যিমানেই ইয়াৰ লগত লাগি থাকিব সিমানেই এই সকলোবোৰৰ জ্ঞান বেছি বনাবলৈ আৰম্ভ কৰে। একেবাৰেই কম সময়ৰ ভিতৰতে আপোনাৰ বাবে ই দ্বিতীয় প্ৰকৃতি যেন লাগিব আৰু আপুনি হঠাতে বুজিব যে ইমানবোৰ মানুহে কিয় শপত খাইছে যে পেন টুল হৈছে ফটোশ্বপৰ সকলোতকৈ একক সৰ্বশ্ৰেষ্ঠ নিৰ্বাচন সঁজুলি! চিৰিয়াছলি, সঁচাকৈয়ে আছে।
দিশ হেণ্ডেলত এটা হেণ্ডেল পোৱা
আকৌ আৰম্ভ কৰোঁ Pen Tool ৰ পৰা। এটা নতুন খালী ফটোশ্বপ দস্তাবেজ খোলক, বা আপুনি বৰ্তমানৰ দস্তাবেজত এতিয়ালৈকে যি কৰিছে সেয়া মচি পেলাওক যাতে আমি সতেজভাৱে আৰম্ভ কৰোঁ। তাৰ পিছত কলম সঁজুলি নিৰ্ব্বাচিত আৰু বিকল্প বাৰত পথসমূহ বিকল্প নিৰ্ব্বাচিত কৰি (মনত ৰাখিব, ই আকৃতি স্তৰসমূহ বিকল্পলৈ অবিকল্পিত গতিকে আপুনি নিশ্চিত কৰিব লাগিব যে আপুনি পথসমূহ বিকল্প নিৰ্ব্বাচিত হৈছে), আপোনাৰ দস্তাবেজৰ ভিতৰত যিকোনো ঠাইত এবাৰ ক্লিক কৰক, ঠিক যেনেকৈ আমি আগতেও কৰিছিলো। এইবাৰ যদিও, কেৱল এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে ক্লিক কৰাৰ পৰিবৰ্তে, ক্লিক কৰক আৰু তাৰ পিছত আপোনাৰ মাউছ বুটাম মুকলি কৰাৰ আগতে এংকৰ বিন্দুৰ পৰা অলপ দূৰত্বত আপোনাৰ মাউছ টানি নিয়ক:
পেন সঁজুলিৰ সৈতে দস্তাবেজৰ ভিতৰৰ যিকোনো ঠাইত ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত এংকৰ বিন্দুৰ পৰা অলপ দূৰলৈ টানি নিয়ক।
যেতিয়া আপুনি শেষ কৰিব, তেতিয়া আপুনি এটা এংকৰ পইণ্ট দেখিব, তাৰ পৰা দুটা ৰেখা ওলাইছে। প্ৰথম দৃষ্টিত আপুনি ভাবিব পাৰে যে আমি কেনেবাকৈ পেন টুলৰ সহায়ত এটা পথ টানি উলিয়াবলৈ সক্ষম হৈছো। কাৰণ, দেখাত আমাৰ তিনিটা এংকৰ পইণ্ট আছে, এটা দুয়ো মূৰত আৰু এটা মাজত, দুটা পথ খণ্ডই সেইবোৰক সংযোগ কৰিছে। যদি আমি অলপ ওচৰৰ পৰা চাওঁ, তেন্তে আমি দেখিম যে দুয়োটা মূৰৰ বিন্দুবোৰ মাজৰ বিন্দুতকৈ অলপ সৰু, আৰু আচলতে সিহঁতৰ আকৃতি বেলেগ। মাজৰটো বৰ্গক্ষেত্ৰৰ, আৰু আমি দেখাৰ দৰে এটা লংঘন বিন্দু বৰ্গক্ষেত্ৰৰ, কিন্তু দুয়ো মূৰত থকাবোৰ হীৰা আকৃতিৰ যেন লাগে। কিছুমান লংঘন বিন্দু বৰ্গক্ষেত্ৰ আৰু কিছুমান হীৰা আকৃতিৰ নেকি?
নহয়. সকলো লংঘন বিন্দু বৰ্গক্ষেত্ৰৰ, আৰু সকলোবোৰ একে আকাৰৰ, অৰ্থাৎ শেষৰ সেই সৰু, হীৰা আকৃতিৰ বিন্দুবোৰ লংঘন বিন্দু নহয়। আৰু যদি সেইবোৰ এংকৰ পইণ্ট নহয়, তেন্তে তাৰ অৰ্থ হ’ল ৰেখাবোৰ পাথ ছেগমেণ্ট নহয়, যিহেতু এটা পাথ সৃষ্টি কৰিবলৈ আমাক অন্ততঃ দুটা এংকৰ পইণ্টৰ প্ৰয়োজন আৰু বৰ্তমান আমাৰ হাতত থকা একমাত্ৰ এংকৰ পইণ্টটো হ’ল মাজৰটো। গতিকে তেতিয়া সেই ৰেখাবোৰ ঠিক কি কি যিবোৰ এংকৰ পইণ্টৰ পৰা বাহিৰলৈ বিস্তৃত হৈ আছে? সিহঁত ডাইৰেকচন হেণ্ডেল!
“আহ, ডাইৰেকচন হেণ্ডেল!” আপুনি কয়। “এতিয়া পাইছো!”
… … …………….
“ৰ’বা, নাই মই নকৰোঁ। ডাইৰেকচন হেণ্ডেলবোৰ কি হ’ল?”
দিশ হেণ্ডেলসমূহ, ভাল, হেণ্ডেলসমূহ, আৰু সিহতক কেৱল বক্ৰ পথ খণ্ডসমূহ সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। পোন পথ খণ্ড সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত দিশ হেণ্ডেলৰ প্ৰয়োজন নাই। সাধাৰণতে দুটা থাকে যদিও কেতিয়াবা এটাহে থাকে, আৰু আমি ইতিমধ্যে দেখাৰ দৰে এংকৰ পইণ্টৰ পৰা বাহিৰলৈ বিস্তৃত হৈ থাকে। ইহঁতক “হেণ্ডেল” বুলি কোৱা হয় কাৰণ আমি ক্ষন্তেক পিছতে দেখা পাম যে আচলতে আপুনি ইহঁতক ধৰি ইফালে সিফালে লৈ যাব পাৰে।
ডাইৰেকচন হেণ্ডেলে দুটা কথা নিয়ন্ত্ৰণ কৰে। তেওঁলোকে বক্ৰৰ কোণ নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, আৰু তেওঁলোকে বক্ৰৰ দৈৰ্ঘ্য নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, আৰু তেওঁলোকে সঁচাকৈয়ে পৰিপাটিকৈ কৰে। সাধাৰণতে দুটা থকাৰ কাৰণটো হ’ল ইয়াৰে এটাই এংকৰ পইণ্টলৈ অহা বক্ৰৰ কোণ আৰু দৈৰ্ঘ্য নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, আৰু আনটোৱে এংকৰ পইণ্টৰ পৰা ওলাই অহা বক্ৰৰ কোণ আৰু দৈৰ্ঘ্য নিয়ন্ত্ৰণ কৰে।
দিশৰ হেণ্ডেলৰ সহায়ত বক্ৰ কেনেকৈ আঁকিব লাগে সেইটো চোৱাৰ আগতে প্ৰথমে হেণ্ডেলবোৰ নিজেই কেনেকৈ নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব লাগে চাওঁ আহক, কিয়নো বক্ৰ অংকনৰ ক্ষেত্ৰত আমাৰ সফলতা বহুখিনি নিৰ্ভৰ কৰিব হেণ্ডেল নিয়ন্ত্ৰণ কৰাৰ ক্ষমতাৰ ওপৰত। চিন্তা নকৰিব, ই কোৱাৰ দৰে ৰকেট বিজ্ঞান নহয়। মাত্ৰ কেইটামান সহজ কথা শিকিব লাগিব। আমি ইতিমধ্যে দেখিছো যে কেনেকৈ দিশ হেণ্ডেল সৃষ্টি কৰিব লাগে, পেন সঁজুলিৰ সৈতে ক্লিক কৰি আৰু তাৰ পিছত এংকৰ পইণ্টৰ পৰা আঁতৰাই টানি। আমি এংকৰ পইণ্টৰ পৰা যিমানেই দূৰলৈ টানিম, দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ সিমানেই দীঘল হ’ব। হেণ্ডেল যিমানেই দীঘল হ’ব সিমানেই বক্ৰতা দীঘল হ’ব। চুটি হেণ্ডেল, চুটি বক্ৰ। দীঘল হেণ্ডেল, দীঘল বক্ৰ।
পেন টুলৰ বিষয়ে আপুনি যথেষ্ট সোনকালে জানিব পৰা এটা ভাল কথা হ’ল ই অত্যন্ত ক্ষমাশীল। ইয়াৰ সৈতে পথ অংকন কৰাৰ সময়ত প্ৰথমবাৰৰ বাবে কামবোৰ ঠিক কৰি লোৱাৰ চিন্তা কৰাৰ একেবাৰেই কাৰণ নাই কাৰণ আমি পিছলৈ ঘূৰি গৈ কামবোৰ শেষ হ’লে সহজেই ঠিক কৰিব পাৰো! ভুল ঠাইত এংকৰ পইণ্ট এটা ৰাখিছিল নেকি? কোনো সমস্যা নাই! মাত্ৰ য’ত লাগে তাতেই লৈ যাওক! আমি ক্ষন্তেকতে চাম সেইটো কেনেকৈ কৰিব পাৰি। আপুনি এটা দিশৰ হেণ্ডেল ভুল দিশত টানি উলিয়াইছিল নেকি? কোনো সমস্যা নহয়। হেণ্ডেলটো ধৰি আপুনি প্ৰয়োজনীয় দিশত ঘূৰাই দিয়ক। আকৌ আমি চাম সেইটো কেনেকৈ কৰিব পাৰি। আপোনাৰ এটা দিশৰ হেণ্ডেল বেছি দীঘল নে অতি চুটি? একেবাৰেই সমস্যা নাই। মাত্ৰ ইয়াত ক্লিক কৰক আৰু তাৰ পিছত প্ৰয়োজন অনুসৰি ইয়াক দীঘল বা চুটি টানি নিব (হয়, আমি সেইটোও চাম)। পথসমূহ সকলো সময়তে সম্পূৰ্ণৰূপে সম্পাদনযোগ্য, গতিকে প্ৰথমবাৰৰ বাবে ভুল কৰা বা সঠিকভাৱে লোৱাৰ চিন্তা কৰাৰ একেবাৰেই কোনো কাৰণ নাই। ইতিমধ্যে অলপ ভাল লাগিছে নেকি?
ঘূৰ্ণন আৰু আকাৰ সলনি কৰা দিশ হেণ্ডেল
মই কোৱাৰ দৰে ইহঁতক দিশৰ “হেণ্ডেল” বুলি কোৱা হয় কাৰণ হেণ্ডেলৰ দৰে ধৰি ইফালে সিফালে লৰচৰ কৰিব পাৰি। সেইটো কেনেকৈ কৰিব পাৰি চাওঁ আহক। প্ৰথমে আমি দুয়োটা হেণ্ডেল একে সময়তে কেনেকৈ ঘূৰাই দিব লাগে চাম। এংকৰ পইণ্ট আৰু আমি ইতিমধ্যে সৃষ্টি কৰা দুটা দিশ হেণ্ডেল ব্যৱহাৰ কৰি, আপোনাৰ Ctrl (Win) / Command (Mac) কি’ ধৰি ৰাখক। আপুনি আপোনাৰ পেন সঁজুলি আইকন অস্থায়ীভাৱে প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলি (বগা কাঁড় চিহ্ন) আইকনলৈ পৰিণত হোৱা দেখিব, আৰু সেয়া হ’ল কাৰণ পেন সঁজুলি নিৰ্বাচিত কৰাৰ সৈতে, “Ctrl/Command” ধৰি ৰখাটো প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলি অস্থায়ীভাৱে অভিগম কৰাৰ বাবে এটা দ্ৰুত চৰ্টকাট হৈ পৰে যিটো হৈছে আমি আমাৰ পথৰ বিভিন্ন অংশ নিৰ্বাচন কৰিবলৈ কি ব্যৱহাৰ কৰো। তাৰ পিছত যিকোনো এটা দিশৰ হেণ্ডেলৰ শেষৰ সৰু হীৰা আকৃতিটোত পোনপটীয়াকৈ ক্লিক কৰক (“লাইন”ত নিজেই ক্লিক কৰিলে কাম নহ’ব, গতিকে যিকোনো কাম কৰিবলৈ আপুনি সদায় হেণ্ডেলৰ শেষৰ হীৰা আকৃতিটোত ক্লিক কৰিব লাগিব ইয়াৰ সৈতে) আৰু ইয়াক ঘূৰাবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ চাৰিওফালে টানিব। আপুনি এটা হেণ্ডেল ঘূৰালে, আনটো হেণ্ডেল ইয়াৰ সৈতে বিপৰীত দিশত ঘূৰি থাকে, একপ্ৰকাৰ ছি-চ’ৰ দৰে। আপুনি এইটোও লক্ষ্য কৰিব পাৰে যে আপুনি হেণ্ডেল টানিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ লগে লগে, আপোনাৰ মাউছ কাৰ্চাৰ আইকন আকৌ এবাৰ সলনি হ’ব, এইবাৰ সঁজুলি স্থানান্তৰ আইকনলৈ, যিহেতু আমি m
“Ctrl” (Win) / “Command” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু যিকোনো এটা দিশ হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত হেণ্ডেলটো এংকৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে ঘূৰাবলৈ টানিব। আপুনি এটা হেণ্ডেল টানিলে, আনটো বিপৰীত দিশত ঘূৰি থাকে।
আপুনি আপোনাৰ “Ctrl/Command” চাবি মুকলি কৰিব পাৰিব এবাৰ আপুনি হেণ্ডেল টানিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে । গোটেই সময়খিনি তললৈ নমাই ৰখাৰ প্ৰয়োজন নাই।
আপুনি ইয়াক ঘূৰোৱাৰ সময়ত এটা দিশ হেণ্ডেলৰ আকাৰ সলনি কৰিবলে, হেণ্ডেলৰ শেষটো এংকৰ বিন্দুৰ ফালে টানি আনি ইয়াক চুটি কৰিবলে বা ইয়াক দীঘল কৰিবলৈ এংকৰ বিন্দুৰ পৰা আঁতৰাই টানিব। ওপৰত কোৱাৰ দৰে চুটি হেণ্ডলে বক্ৰটো চুটি কৰি তুলিব, আৰু দীঘল হেণ্ডলে বক্ৰটো দীঘল হ’ব। আপুনি দুয়োটা হেণ্ডেলৰ আকাৰ একে সময়তে সলনি কৰিব নোৱাৰে যদিও, গতিকে যদি আপুনি দুয়োটাৰে আকাৰ সলনি কৰিব লাগে, আপুনি প্ৰতিটোক পৃথকে পৃথকে দীঘল বা চুটি টানিব লাগিব । দুয়োটাকে একেলগে কৰিব পৰা একমাত্ৰ কামটো হ’ল ঘূৰাই দিয়া। যদি আপুনি ইতিমধ্যে হেণ্ডেলসমূহ ঘূৰাৰ পিছত আপোনাৰ মাউছ বুটাম মুকলি কৰিছে আৰু কাৰ্চাৰ পুনৰ পেন সঁজুলি আইকনলৈ সলনি হৈছে আৰু আপুনি হেণ্ডেলসমূহৰ এটাৰ আকাৰ সলনি কৰিব লাগিব, আপুনি “Ctrl/Command” আকৌ এবাৰ অস্থায়ীভাৱে ধৰি ৰাখিব লাগিব প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলিলৈ উভতি যাওক আৰু তাৰ পিছত ইয়াক আকাৰ সলনি কৰিবলে হেণ্ডেলৰ শেষ ক্লিক কৰক আৰু টানি নিয়ক:
হেণ্ডেলবোৰৰ মূৰবোৰ চুটি কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ ফালে ভিতৰলৈ টানি নিব, বা দীঘল কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ পৰা আঁতৰাই টানিব।
এতিয়া হেণ্ডেলবোৰ ইটোৱে সিটোৰ পৰা স্বাধীনভাৱে কেনেকৈ ঘূৰাই দিব লাগে চাওঁ আহক। এটা হেণ্ডেল আনটোক প্ৰভাৱিত নকৰাকৈ ঘূৰাবলৈ, প্ৰথমে আপোনাৰ মাউছ বুটাম এৰি দিয়ক যদি আপুনি হেণ্ডেলসমূহ ঘূৰা বা পুনৰ আকাৰ কৰি আছে যাতে আপোনাৰ কাৰ্চাৰ পুনৰ পেন সঁজুলি আইকনলৈ সলনি হয়। তাৰ পিছত, “Ctrl/Command” ধৰি ৰখাৰ পৰিবৰ্তে, যি দুয়োটা হেণ্ডেল একেলগে লৰচৰ কৰে, আপোনাৰ Alt (Win) / বিকল্প (Mac) কি’ ধৰি ৰাখক আৰু যিকোনো এটা দিশ হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক। আপুনি আপোনাৰ কাৰ্চাৰক ৰূপান্তৰ বিন্দু সঁজুলি আইকনলৈ সলনি হোৱা দেখিব, যিটো দেখাত মাত্ৰ দুটা শাৰীৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত সৰলীকৃত কাঁড় চিহ্নৰ দৰে, প্ৰায় এটা ওলোটা আখৰৰ “v”ৰ দৰে (ইয়াৰ বাহিৰে যে ই একেবাৰে ওলোটা নহয়)। তাৰ পিছত, কেৱল হেণ্ডেলটো ঘূৰাবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ চাৰিওফালে টানিব, ঠিক আপুনি আগতে কৰা ধৰণে, আৰু এইবাৰ, হেণ্ডেলটোৱে আনটোৰ পৰা স্বাধীনভাৱে ঘূৰিব, ইহঁতৰ মাজৰ সংযোগ ভাঙিব:
“Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু যিকোনো এটা দিশ হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত হেণ্ডেলটো আনটো হেণ্ডেলৰ পৰা স্বাধীনভাৱে এংকৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে ঘূৰাবলৈ টানিব।
আকৌ, আপুনি ড্ৰেগিং আৰম্ভ কৰাৰ পিছত আপোনাৰ “Alt/Option” কি’ মুকলি কৰিব পাৰিব। গোটেই সময়খিনি ধৰি ৰাখিব নালাগে।
আপুনি “Alt/Option” চাবি ব্যৱহাৰ কৰি দিশ হেণ্ডেলসমূহৰ আকাৰও সলনি কৰিব পাৰে যিদৰে আপুনি “Ctrl/Command” কি’ৰ সৈতে কৰিব পাৰে। যদি আপুনি এটা হেণ্ডেল ঘূৰাৰ প্ৰক্ৰিয়াত আছে, ইয়াক চুটি কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ ফালে টানি নিব বা ইয়াক দীঘল কৰিবলৈ এংকৰ বিন্দুৰ পৰা আঁতৰাই দিয়ক। যদি আপুনি ইতিমধ্যে আপোনাৰ মাউছ বুটাম মুকলি কৰিছে আৰু আপোনাৰ কাৰ্চাৰে পেন সঁজুলি আইকন পুনৰ দেখুৱাইছে, আপুনি “Alt/Option” আকৌ এবাৰ ধৰি ৰাখিব লাগিব, তাৰ পিছত হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক আকাৰ সলনি কৰিবলৈ টানিব লাগিব।
“Ctrl/Command” ব্যৱহাৰ কৰি হেণ্ডেলসমূহৰ আকাৰ সলনি কৰাৰ আৰু ইয়াক কৰিবলৈ “Alt/Option” ব্যৱহাৰ কৰাৰ মাজত পাৰ্থক্য আছেনে? হয় আছে। যদি আপুনি এতিয়াও হেণ্ডেলসমূহৰ মাজত “সংযোগ ভংগ কৰা নাই” এটাক আনটোৰ পৰা স্বতন্ত্ৰভাৱে টানি, “Ctrl/Command” ব্যৱহাৰ কৰি এটা হেণ্ডেলৰ আকাৰ সলনি কৰিলে হেণ্ডেলসমূহ একেলগে সংযুক্ত হৈ থাকিব। ই দুয়োটা হেণ্ডেলৰ আকাৰ একেলগে সলনি নকৰে, কিন্তু ই সিহঁতৰ মাজৰ সংযোগকো ভাঙিব নোৱাৰে গতিকে আপুনি প্ৰয়োজন হ’লে সিহতক একেলগে ঘূৰাব পাৰিব। যদি আপুনি “Alt/Option” ব্যৱহাৰ কৰি এটা হেণ্ডেলৰ আকাৰ সলনি কৰে, আপুনি হেণ্ডেলসমূহৰ মাজৰ সংযোগ ভাঙিব। আপুনি ইয়াৰ আকাৰ সলনি কৰাৰ সময়ত হেণ্ডেলটো ঘূৰাই নিদিলেও, সংযোগটো ভাঙি যাব।
যদি আপুনি হেণ্ডেলসমূহৰ মাজৰ সংযোগ ভাঙিছে “Alt/Option” ব্যৱহাৰ কৰি সিহতক ঘূৰায় আৰু তাৰ পিছত সিহতক পুনৰ একেলগে ঘূৰাব বিচাৰে? আপুনি “সংযোগ পুনৰ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰিবনে”, ক’ব পাৰি, আগৰ দৰে “Ctrl/Command” ধৰি ৰাখি সিহঁতৰ এটা নিৰ্ব্বাচন কৰি? ভাল প্ৰশ্ন, আৰু উত্তৰটো হ’ল নহয়। আপুনি এবাৰ হেণ্ডেলসমূহৰ মাজৰ সংযোগ ভাঙিলে, “Ctrl/Command” কি’য়ে নিজাববীয়াকৈ ইয়াক ঘূৰাই আনিব নোৱাৰে। আপুনি সেই বিন্দুত Ctrl+Alt (Win) / Command+Option (Mac) ধৰি থকাৰ সময়ত হেণ্ডেলসমূহৰ এটা নিৰ্ব্বাচন কৰিব লাগিব হেণ্ডেলসমূহক পুনৰ একেলগে স্থানান্তৰ কৰিবলে।
দ্ৰুত সাৰাংশ এতিয়ালৈকে …
আমি ইয়াত দিশ হেণ্ডেলৰ সৈতে কাম কৰাৰ বিষয়ে বহু তথ্য আলোচনা কৰিছো, গতিকে আমি আগবাঢ়ি যোৱাৰ আগতে আৰু কিছুমান প্ৰকৃত বক্ৰ অংকন আৰম্ভ কৰাৰ আগতে, এটা দ্ৰুত পুনৰাবৃত্তি কৰোঁ আহক:
এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ, কেৱল পেন সঁজুলিৰ সৈতে ক্লিক কৰক।
ইয়াৰ পৰা বাহিৰলৈ বিস্তৃত দিশ হেণ্ডেলসমূহৰ সৈতে এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে, পেন সঁজুলিৰ সৈতে ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত আপোনাৰ মাউছ বুটাম মুকলি কৰাৰ আগতে এংকৰ বিন্দুৰ পৰা আঁতৰাই টানি নিয়ক। আপুনি যিমানেই আগলৈ টানিব, দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ সিমানেই দীঘল হ’ব।
দিশ হেণ্ডেলসমূহ একেলগে ঘূৰাবলৈ, Ctrl (Win) / Command (Mac) ধৰি ৰাখক, যি আপোনাক অস্থায়ীভাৱে প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলিলৈ সলনি কৰিব, তাৰ পিছত যিকোনো হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক এংকৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে টানি নিব। আনটো হেণ্ডেল বিপৰীত দিশত ঘূৰিব।
দিশ হেণ্ডেলসমূহ স্বতন্ত্ৰভাৱে ঘূৰাবলৈ, Alt (Win) / বিকল্প (Mac) ধৰি ৰাখক, যি আপোনাক অস্থায়ীভাৱে বিন্দু ৰূপান্তৰ সঁজুলিলৈ সলনি কৰিব, তাৰ পিছত যিকোনো হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক এংকৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে টানি নিব। আনটো হেণ্ডেল ঘূৰি নাথাকিব।
হেণ্ডেলসমূহৰ আকাৰ সলনি কৰিবলে সিহতৰ মাজৰ সংযোগ ভংগ নকৰাকৈ, প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলিলৈ সলনি কৰিবলে Ctrl (Win) / Command (Mac) ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত যিকোনো এটা হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক। ইয়াক চুটি কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ ফালে টানিব, বা ইয়াক দীঘল কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ পৰা আঁতৰাই টানিব।
হেণ্ডেলসমূহৰ আকাৰ সলনি কৰিবলে আৰু সিহতৰ মাজৰ সংযোগ বিচ্ছিন্ন কৰিবলে, ৰূপান্তৰ বিন্দু সঁজুলিলৈ সলনি কৰিবলে Alt (Win) / বিকল্প (Mac) ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত যিকোনো এটা হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক। ইয়াক চুটি কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ ফালে টানিব, বা ইয়াক দীঘল কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টৰ পৰা আঁতৰাই টানিব।
সংযোগ ভংগ কৰাৰ পিছত দিশ হেণ্ডেলসমূহ একেলগে ঘূৰাবলৈ, Ctrl+Alt (Win) / Command+Option (Mac) ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত যিকোনো এটা হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক এংকৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে টানি নিয়ক। আনটো হেণ্ডেল আকৌ এবাৰ ইয়াৰ লগত ঘূৰিব।
ঠিক আছে, সেইটোৱে প্ৰায় দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ কেনেকৈ নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব লাগে তাৰ মূল কথাবোৰ সামৰি লয়। চাওঁক আমি কেনেকৈ সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি কিছুমান বক্ৰ আঁকিব পাৰো!
আমি এতিয়ালৈকে বহুত মাটি সামৰি লৈছো। আমি এংকৰ পইণ্ট আৰু ডাইৰেকচন হেণ্ডেলৰ বিষয়ে জানো। আমি জানো যে ষ্ট্ৰেইট পাথ ছেগমেণ্ট আঁকিবলৈ হ’লে আমি মাত্ৰ পেন টুলৰ সহায়ত ক্লিক কৰি য’তেই প্ৰয়োজন তাতেই এংকৰ পইণ্টৰ শৃংখলা ৰাখিব লাগিব, আৰু আমি অধিক আৰু অধিক এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰাৰ লগে লগে আমি অধিক ষ্ট্ৰেইট যোগ কৰো আমাৰ পথলৈ যোৱা অংশবোৰ। আমি ডাইৰেকচন হেণ্ডেল কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিব লাগে আৰু ইয়াক কেনেকৈ ঘূৰাই দিব লাগে, একেলগে বা পৃথকে, আৰু ইয়াৰ আকাৰ কেনেকৈ সলনি কৰিব লাগে জানো।
আমি Paths পেলেটৰ তলত থকা “Load path as selection” আইকনত ক্লিক কৰি বা কেৱল “Ctrl+Enter” (Win) / “Command+Return” (Mac) অন কৰি এটা পথক কেনেকৈ নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিব লাগে জানো কিবৰ্ড। এটা কথা মই এতিয়াও উল্লেখ কৰা নাই যে আমাৰ পথটো সৰলৰেখাৰে গঠিত হওক বা নহওক,
বক্ৰ, বা সৰল ৰেখা আৰু বক্ৰৰ সংমিশ্ৰণ, ইয়াক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰাটো হুবহু একেদৰেই কৰা হয়, আৰু আমি ইতিমধ্যে ইয়াক কেনেকৈ কৰিব লাগে শিকিছো, যাৰ অৰ্থ হৈছে আমি কলমৰ সহায়ত নিৰ্বাচন কৰা আয়ত্ত কৰাৰ পথত ভালদৰে আগবাঢ়িছো ! আমি মাত্ৰ এটা কাম কৰিব লাগিব
এটা বক্ৰ অংকন কৰা
আকৌ এবাৰ সতেজভাৱে আৰম্ভ কৰোঁ আহক, হয় ফটোশ্বপত এটা নতুন খালী নথিপত্ৰ খুলি বা আপুনি ইতিমধ্যে কৰা কামবোৰ মচি পেলাওক। আমি আমাৰ প্ৰথম বক্ৰটো আঁকিম যাতে আমি আমাৰ নতুনকৈ আহৰণ কৰা সকলো দিশৰ হেণ্ডেলৰ জ্ঞান ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰো। প্ৰথমে, পেন সঁজুলি নিৰ্ব্বাচিত আৰু বিকল্প বাৰত পথসমূহ বিকল্প নিৰ্ব্বাচিত কৰি, এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে আপোনাৰ দস্তাবেজৰ ক’ৰবাত এবাৰ ক্লিক কৰক। মাত্ৰ ক্লিক কৰক, ক্লিক কৰি ড্ৰেগ নকৰিব। আপুনি কাম শেষ কৰিলে পৰ্দাত এটা এংকৰ পইণ্ট থাকিব লাগে।
তাৰ পিছত, আপোনাৰ মাউছ কাৰ্চাৰক ওপৰলৈ আৰু আপোনাৰ প্ৰাৰম্ভিক এংকৰ বিন্দুৰ সোঁফালে লৈ যাওক। এটা দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে আকৌ ক্লিক কৰক, কিন্তু এইবাৰ, আপোনাৰ মাউছক এংকৰ বিন্দুৰ সোঁফালে অলপ টানি নিয়ক যাতে দিশ হেণ্ডেলসমূহ টানিব পাৰে। আপোনাৰ গতিবিধি এটা অনুভূমিক দিশলৈ বাধা দিবলৈ আপুনি টানি নিয়াৰ সময়ত Shift ধৰি ৰাখক। আপুনি দিশ হেণ্ডেলসমূহ টানি নিয়াৰ লগে লগে, আপুনি আপোনাৰ পথ দুটা এংকৰ বিন্দুৰ মাজত বক্ৰ হিচাপে দেখা পাব! আপুনি আপোনাৰ মাউছ যিমানেই টানিব সিমানেই আপুনি দিশ হেণ্ডেলসমূহ দীঘলীয়া কৰিব, আৰু আপুনি যিমানেই বেছি এটা বক্ৰ সৃষ্টি কৰিব:
এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে এবাৰ ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত দিশ হেণ্ডেলসমূহৰ সৈতে এটা দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দু ক্লিক কৰক আৰু টানি আনিব, দুটা বিন্দুৰ মাজত এটা বক্ৰ পথ খণ্ড সৃষ্টি কৰক।
তৃতীয় এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ দ্বিতীয় এংকৰ পইণ্টৰ তললৈ আৰু সোঁফালে ক্লিক কৰক। এইবাৰ ক্লিক কৰি ড্ৰেগ নকৰিব, মাত্ৰ ক্লিক কৰক:
পেন সঁজুলিৰ সৈতে ক্লিক কৰি দ্বিতীয়টোৰ তললৈ আৰু সোঁফালে তৃতীয়টো এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰক।
আপুনি তৃতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰাৰ লগে লগে, এটা দ্বিতীয় পথ খণ্ড ওলাব, দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দুক তৃতীয়টোৰ সৈতে সংযোগ কৰি। আৰু কাৰণ আমাৰ দ্বিতীয়টো এংকৰ পইণ্টৰ পৰা বিস্তৃত দিশৰ হেণ্ডেল আছে, এই নতুন পথ খণ্ডটোও বক্ৰ! আমাৰ এতিয়া বাওঁফালৰ প্ৰথম বিন্দুৰ পৰা আৰম্ভ কৰি, তাৰ পিছত দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ ওপৰলৈ লৈ এংকৰ পইণ্টটোৰ মাজেৰে পাৰ হৈ তৃতীয় বিন্দুটোত শেষ হোৱা এটা সুন্দৰ, মসৃণ চাপ আছে।
এটা কথা আপুনি লক্ষ্য কৰিছে, আৰু আপুনি ওপৰৰ পৰ্দাশটত চাব পাৰে, যেতিয়া আপুনি তৃতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিছিল, দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দুৰ বাওঁফালে বিস্তৃত দিশ হেণ্ডেল অদৃশ্য হৈ গৈছিল। এতিয়াও আছে, ফটোশ্বপে কেৱল চকুৰ পৰা লুকুৱাই ৰাখিলে। ইয়াক পুনৰ চাবলৈ, আমি ইতিমধ্যে অস্থায়ীভাৱে প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলিলৈ সলনি কৰিবলৈ শিকি অহা কিবৰ্ড চৰ্টকাট ব্যৱহাৰ কৰক, যিটো হৈছে Ctrl (Win) / কমাণ্ড (Mac) কি’টো ধৰি ৰাখি, আৰু তাৰ পিছত নিৰ্বাচন কৰিবলৈ দ্বিতীয় এংকৰ পইণ্টত ক্লিক কৰক এইটো. আপুনি কৰাৰ লগে লগে, হেৰাই যোৱা দিশৰ হেণ্ডেলটো পুনৰ দেখা দিয়ে যেন গোটেই সময়খিনি তাতেই আছিল (যিটো আছিল):
অস্থায়ীভাৱে প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলিলৈ সলনি কৰিবলৈ “Ctrl” (Win) / “Command” (Mac) কি’ ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত ইয়াক নিৰ্বাচন কৰিবলৈ ওপৰৰ এংকৰ পইণ্টত ক্লিক কৰক। হেৰাই যোৱা এংকৰ পইণ্টটো পুনৰ আবিৰ্ভাৱ হয়।
আপোনাৰ “Ctrl/Command” কি’ এতিয়াও ৰখাৰ সৈতে যাতে আপুনি এতিয়াও প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলিলৈ অভিগম পায়, প্ৰতিটো দিশ হেণ্ডেলৰ আকাৰ সলনি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক প্ৰতিটোৰ শেষত ক্লিক কৰি ইয়াক নিৰ্ব্বাচন কৰিবলে আৰু তাৰ পিছত ইয়াক ইয়াৰ এংকৰ বিন্দুৰ ফালে আৰু দূৰলৈ টানিব। আকৌ, আপোনাৰ গতি অনুভূমিকভাৱে বাধা দিবলৈ টানি নিয়াৰ সময়ত “Shift” ধৰি ৰাখক, আৰু কি হয় চাওক। আপুনি এটা হেণ্ডেলৰ দৈৰ্ঘ্য বৃদ্ধি কৰাৰ লগে লগে আপুনি এটা বক্ৰতা অধিক পায়, আৰু আপুনি ইয়াৰ দৈৰ্ঘ্য হ্ৰাস কৰাৰ লগে লগে আপুনি এটা বক্ৰতা কম পায়। লগতে মন কৰক যে প্ৰতিটো হেণ্ডেলে বক্ৰৰ নিজৰ ফাল নিয়ন্ত্ৰণ কৰে। বাওঁফালৰ হেণ্ডেলটোৱে বাওঁফালৰ পৰা এংকৰ পইণ্টলৈ অহা বক্ৰ নিয়ন্ত্ৰণ কৰে আৰু সোঁফালৰ হেণ্ডেলটোৱে সোঁফালৰ এংকৰ পইণ্টৰ পৰা ওলাই অহা বক্ৰ নিয়ন্ত্ৰণ কৰে।
ইয়াত, মই বাওঁফালে থকা মোৰ হেণ্ডেলটো চুটি কৰি দিছো, আৰু আমি দেখাৰ দৰে, প্ৰথমে থকাতকৈ এতিয়া বক্ৰতা বহু কম, প্ৰায় সৰলৰেখা হৈ পৰিছে। মই সোঁফালে থকা হেণ্ডেলটোও দীঘল কৰি দিছো, আৰু ফলত সোঁফালে থকা বক্ৰতাটো এতিয়া বহুত বেছি স্পষ্ট হৈ পৰিছে। তুলনাৰ বাবে ক্ষীণ বক্ৰটো মূল:
দিশৰ হেণ্ডেলসমূহৰ আকাৰ সলনি কৰি বক্ৰসমূহৰ আকৃতি সলনি কৰক। বাওঁ হেণ্ডলে বাওঁ বক্ৰ নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, আৰু সোঁ হেণ্ডলে সোঁ বক্ৰ নিয়ন্ত্ৰণ কৰে।
মই মোৰ পৰিবৰ্তনসমূহ Ctrl+Alt+Z (Win) / Command+Option+Z (Mac) দুবাৰ টিপি মোৰ দিশৰ হেণ্ডেলসমূহক তেওঁলোকৰ মূল আকাৰলৈ ঘূৰাই আনিবলৈ বাতিল কৰিম যাতে সিহঁতৰ দৈৰ্ঘ্য আকৌ এবাৰ সমান হয়। এতিয়া হেণ্ডেলবোৰ ঘূৰাবলৈ চেষ্টা কৰা যাওক। প্ৰত্যক্ষ নিৰ্ব্বাচন সঁজুলি অভিগম কৰিবলে “Ctrl/Command” আকৌ এবাৰ ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত ইয়াক নিৰ্ব্বাচন কৰিবলে যিকোনো এটা হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক এংকৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে ঘূৰাবলৈ চেষ্টা কৰক। যিহেতু আমি “Ctrl/Command” ৰ সৈতে হেণ্ডেলটো নিৰ্বাচন কৰিলোঁ, দুয়োটা হেণ্ডেল একেলগে ঘূৰি থাকে। ইয়াত মই মোৰ বাওঁফালৰ হেণ্ডেলটো তললৈ আৰু সোঁফালে টানি লৈছো, আৰু বাওঁফালে থকা বক্ৰতাৰ কোণটোও ইয়াৰ লগে লগে সলনি হৈ গৈছে, এতিয়া লংঘন বিন্দুৰ ফালে ওপৰলৈ উঠি যোৱাৰ লগে লগে অধিক ঢালৰ দৰে দেখা গৈছে। বাওঁফালৰ হেণ্ডেলটো তললৈ আৰু সোঁফালে টানি মই সোঁফালৰ হেণ্ডেলটো ওপৰলৈ আৰু বাওঁফালে ঘূৰিবলৈ বাধ্য কৰালোঁ, আৰু আকৌ, সোঁফালে থকা বক্ৰৰ কোণটোও তাৰ লগে লগে সলনি হৈ গ’ল, এতিয়া এ বনোৱাৰ আগতে এংকৰ পইণ্টৰ ওপৰলৈ অলপ সময় উঠিল সোঁফালে থকা এংকৰ পইণ্টলৈকে ঠেক ডিচেণ্ট। আকৌ, তুলনাৰ বাবে ক্ষীণ বক্ৰটো মূল:
বক্ৰবোৰৰ কোণ সলনি কৰিবলৈ দিশ হেণ্ডেলবোৰ ঘূৰাওক। “চিটিআৰএল” (জিকিব) ধৰি থাকোঁতে হেণ্ডেল এটা বাছনি কৰক / দুয়োটা হেণ্ডেল একেলগে ঘূৰাবলৈ “কমাণ্ড” (মেক)।
ভয়ংকৰ “লুপ”
আপুনি এৰাই চলিব বিচৰা এটা বস্তু হ’ল হেণ্ডেলবোৰ অত্যাধিক দূৰলৈ ঘূৰোৱা, যাৰ ফলত আপোনাৰ পথ খণ্ডবোৰ অভাৰলেপ হ’ব আৰু লুপ সৃষ্টি হ’ব। ইয়াত, মই মোৰ হেণ্ডেলবোৰ চাৰিওফালে ঘূৰাই দিছোঁ যাতে বাওঁ হেণ্ডেলটো এতিয়া সোঁফালে থাকে আৰু সোঁ হেণ্ডেলটো বাওঁফালে থাকে, আৰু কি ঘটিছে লক্ষ্য কৰক। মোৰ পথ খণ্ডবোৰে এতিয়া ইজনে সিজনক অতিক্ৰম কৰি আছে, এটা লুপ সৃষ্টি কৰিছে:
দিশ হেণ্ডেলসমূহ বহু দূৰলৈ ঘূৰাই দিলে পথ খণ্ডসমূহ ওভাৰলেপ হয়, পথত এটা অবাঞ্চিত লুপ সৃষ্টি হয়।
মই ওপৰত কৰা ধৰণে দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ বহু দূৰলৈ ঘূৰাই দিলে লুপ হ’ব পাৰে, কিন্তু বেছিভাগ সময়তে, ইয়াৰ কাৰণ হ’ল এটা হেণ্ডেল বেছি দীঘল হোৱাৰ বাবে, যাৰ ফলত বক্ৰতাটো বেছি দীঘল হয় আৰু ই নিজৰ সৈতে ওভাৰলেপ হয়। যদি তেনেকুৱা হয়, যিটো কেতিয়াবা আপুনি এটা পথ অংকন কৰাৰ সময়ত কৰে, কেৱল দিশৰ হেণ্ডেলৰ দৈৰ্ঘ্য কম কৰক। বেছিভাগ মানুহেই প্ৰথমবাৰৰ বাবে পেন টুলৰ সৈতে কাম আৰম্ভ কৰাৰ সময়ত তেওঁলোকৰ পথত এটা গোটেই গোট লুপ সৃষ্টি কৰে, গতিকে আপুনি একমাত্ৰ বুলি নাভাবিব। যদিও আতংকিত বা হতাশ হোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই। মই কোৱাৰ দৰে, সমস্যাটো সম্ভৱতঃ এটা দিশৰ হেণ্ডেল বেছি দীঘল হোৱাৰ বাবেই হৈছে, আৰু আপুনি কৰিবলগীয়া কামটো হ’ল হেণ্ডেলটো চুটি কৰি লুপটো “আন লুপ” কৰিবলৈ!
মই মোৰ পৰিবৰ্তনসমূহ পূৰ্বৱৰ্তী অৱস্থালৈ ঘূৰাই আনিবলৈ আৰু মই আৰম্ভ কৰা সুন্দৰ মসৃণ চাপটোলৈ মোৰ পথ পুনৰায় স্থাপন কৰিবলৈ আকৌ এবাৰ Ctrl+Alt+Z (Win) / Command+Option+Z (Mac) টিপিম। এতিয়া, দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ ইটোৱে সিটোৰ পৰা স্বাধীনভাৱে ঘূৰোৱাৰ কথা কি ক’ব পাৰি? আমি আগৰ পৃষ্ঠাত শিকি অহাৰ দৰে, হেণ্ডেলবোৰ পৃথকে পৃথকে ঘূৰাবলৈ, “Ctrl/Command” ৰ সহায়ত নিৰ্বাচন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, আমি কেৱল Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰাখি সিহঁতক নিৰ্বাচন কৰো, যিয়ে আমাক Convert ৰ অস্থায়ী প্ৰৱেশাধিকাৰ দিয়ে পইণ্ট সঁজুলি। এটা হেণ্ডেল নিৰ্ব্বাচন কৰিবলে এটা হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত ইয়াক ঘূৰাবলৈ আপোনাৰ মাউছৰ সহায়ত ইয়াক টানি নিয়ক আৰু এইবাৰ, আনটো হেণ্ডেল ঠাইত থাকিব, সিহঁতৰ মাজৰ সংযোগ ভাঙি ।
ইয়াত, মই “Alt/Option” ধৰি ৰাখি সোঁফালে থকা হেণ্ডেলটো নিৰ্বাচন কৰিছো আৰু তাৰ পিছত ইয়াক তললৈ আৰু বাওঁফালে ঘূৰাই দিছো। মন কৰক যে কেনেকৈ আকৌ এবাৰ, সোঁফালে থকা পথ খণ্ডটোৰ কোণটো হেণ্ডেলৰ নতুন দিশৰ সৈতে মিলাবলৈ সলনি হয়, আৰু এইবাৰ, বাওঁফালে থকা হেণ্ডেলটো, বাওঁফালে থকা পথ খণ্ডটোৰ সৈতে, দুয়োটা ঠাইতে থাকে। মোৰ পথটো এতিয়া অলপ হাঁহৰ পাখিৰ দৰে দেখা গৈছে:
অস্থায়ীভাৱে “বিন্দু সঁজুলি ৰূপান্তৰ কৰক” অভিগম কৰিবলৈ “Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত এটা দিশ হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক ইয়াক নিৰ্ব্বাচন কৰিবলৈ আৰু ইয়াক আন হেণ্ডেলৰ পৰা স্বাধীনভাৱে ঘূৰাই দিয়ক।
এটা এংকৰ পইণ্ট স্থানান্তৰ কৰা
এটা কথা আমি এতিয়াও চোৱা নাই যে এটা এংকৰ পইণ্ট কেনেকৈ লৰচৰ কৰিব লাগে। যদি আপুনি মনত পেলাইছে, মই আগৰ পৃষ্ঠাত উল্লেখ কৰিছিলো যে পেন টুল অত্যন্ত ক্ষমাশীল, আৰু ইয়াৰ এটা কাৰণ, আমি সৃষ্টি কৰাৰ পিছত আমাৰ দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ ঘূৰাই ঘূৰাই আকাৰ সলনি কৰিব পৰাৰ উপৰিও, আমি সহজেই এংকৰ লৰচৰ কৰিব পাৰো প্ৰয়োজন হ’লে এটা ঠাইৰ পৰা আন এটা ঠাইলৈ আঙুলিয়াই দিয়ে। আমি ইতিমধ্যে শিকিছো যে এংকৰ পইণ্টে এটা পথক ঠাইত লংঘন কৰে। লংঘন বিন্দুবোৰ নিজেই অৱশ্যে ঠাইত লংঘন কৰা নহয়। আপুনি এটা এংকৰ বিন্দু যিকোনো ঠাইত, যিকোনো সময়তে স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে, আৰু ইয়াৰ সৈতে সংযুক্ত যিকোনো পথ খণ্ডই ইয়াৰ সৈতে সঠিকভাৱে স্থানান্তৰিত আৰু সামঞ্জস্য কৰিব।
এটা এংকৰ পইণ্ট স্থানান্তৰ কৰিবলৈ, আমি ইতিমধ্যে কৰা ধৰণে প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলিটো অস্থায়ীভাৱে অভিগম কৰিবলৈ Ctrl (Win) / Command (Mac) ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত ইয়াক নিৰ্বাচন কৰিবলৈ এংকৰ পইণ্টত ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক ইয়াৰ নতুন অৱস্থানলৈ টানি নিব আপোনাৰ মাউছ। ইয়াৰ সৈতে সংযুক্ত যিকোনো পথ খণ্ড ইয়াৰ সৈতে নতুন স্থানলৈ যাব। ইয়াত, মই মোৰ মাজৰ এংকৰ পইণ্টটো ইয়াৰ মূল স্থানৰ পৰা অলপ তললৈ টানি আনিছো (আকৌ, ক্ষীণ পথটোৱে তুলনাৰ বাবে মূল স্থানটো চিহ্নিত কৰে)। লক্ষ্য কৰক যে কেনেকৈ পথটোৱে নিজেই আকৃতি সলনি কৰি লংঘন বিন্দুৰ নতুন অৱস্থানৰ সৈতে খাপ খাই পৰিছে:
“Ctrl” (Win) / “Command” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু এটা এংকৰ পইণ্টত ক্লিক কৰি ইয়াক নিৰ্বাচন কৰক, তাৰ পিছত ইয়াক নতুন স্থানলৈ টানি নিয়ক। বিন্দুটোৰ সৈতে সংযুক্ত যিকোনো পথ খণ্ডই ইয়াৰ সৈতে গতি কৰিব, প্ৰয়োজন অনুসৰি আকৃতি সলনি কৰিব।
সাধাৰণতে, পেন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি ইয়াক নিৰ্বাচন কৰিবলৈ এটা পথৰ সৈতে এটা বস্তুৰ ৰূপৰেখা প্ৰস্তুত কৰাৰ সময়ত, আপুনি মই ওপৰত কৰা ধৰণে এটা এংকৰ পইণ্টলৈ যোৱাৰ প্ৰয়োজন নহ’ব, কিন্তু তাৰ পিছত আপোনাৰ পথৰ চাৰিওফালে ঘূৰি যোৱাটো অতি সাধাৰণ আপুনি ইয়াক সৃষ্টি কৰিছে আৰু পথটো সূক্ষ্মভাৱে টিউন কৰিবলৈ ইফালে সিফালে কেইটামান এংকৰ পইণ্ট ঠেলিছে। আপুনি এবাৰ এটা এংকৰ বিন্দু নিৰ্ব্বাচন কৰিলে, আপুনি ইয়াক আপোনাৰ কিবৰ্ডত কাঁড় চাবিসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি ওপৰলৈ, তললৈ, বাওঁফালে বা সোঁফালে ঠেলিব পাৰিব।
বক্ৰৰ সৈতে পোন পথৰ সংমিশ্ৰণ
মোৰ দুয়োটা পথৰ খণ্ড বক্ৰ হোৱাটো যদি মই নিবিচাৰিলোঁহেঁতেন তেন্তে কি হ’লহেঁতেন? যদি মোৰ প্ৰয়োজন আছিল প্ৰথম পথৰ খণ্ডটো বক্ৰ হোৱা, কিন্তু দ্বিতীয়টো পোন হোৱাৰ প্ৰয়োজন আছিল তেন্তে কি হ’ব? সেইটো কেনেকৈ কৰিব পাৰি চাওঁ আহক। মোৰ বৰ্তমানৰ পথটো ডিলিট কৰি আকৌ আৰম্ভ কৰিম। প্ৰথমে মই কামবোৰ আৰম্ভ কৰিবলৈ এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিম। তাৰ পিছত, ঠিক আগৰ দৰেই, মই মোৰ প্ৰাৰম্ভিক বিন্দুৰ ওপৰলৈ আৰু সোঁফালে দ্বিতীয়টো এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিম, আৰু এইবাৰ, মই দিশৰ হেণ্ডেলসমূহ টানি আনিম, যিয়ে দুটা বিন্দু সংযোগ কৰা এটা বক্ৰ পথ সৃষ্টি কৰিব, দি এই পৃষ্ঠাৰ আৰম্ভণিতে মোৰ হাতত ঠিক যি আছিল:
এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে এবাৰ ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত এটা দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে ক্লিক কৰক আৰু এটা বক্ৰ সৃষ্টি কৰিবলে দিশ হেণ্ডেলসমূহ টানি আনিব।
মোৰ এতিয়া মোৰ প্ৰাৰম্ভিক বক্ৰতা আছে, কিন্তু মই বিচাৰো মোৰ পৰৱৰ্তী পথ খণ্ডটো পোন হওক। যদি মই এতিয়াই আন এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক’ৰবাত ক্লিক কৰো, তেন্তে মই আন এটা বক্ৰ পাম কাৰণ মোৰ সেই দিশৰ হেণ্ডেলটো মই যোগ কৰা শেষৰ এংকৰ পইণ্টটোৰ সোঁফালৰ পৰা বাহিৰলৈ বিস্তৃত হৈ আছে। মই যি কৰিব লাগিব সেয়া হ’ল সেই এক দিশৰ হেণ্ডেলটোৰ পৰা মুক্তি পোৱা। বক্ৰৰ কোণ আৰু দৈৰ্ঘ্য নিয়ন্ত্ৰণ কৰা দিশৰ হেণ্ডেল অবিহনে আমি এটা সৰলৰেখা পাওঁ।
হেণ্ডেলটো আঁতৰাবলৈ, কেৱল এংকৰ পইণ্টৰ বাওঁফালে হেণ্ডেলটো এৰি, মই কৰিবলগীয়া কামটো হ’ল Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰখা, যিয়ে মোক পুনৰ সাময়িকভাৱে কনভাৰ্ট পইণ্ট সঁজুলিলৈ সলনি কৰিব, আৰু তাৰ পিছত মই মাত্ৰ এংকৰ পইণ্টত পোনপটীয়াকৈ ক্লিক কৰক। যেতিয়া মই কৰোঁ, সোঁফালে থকা দিশৰ হেণ্ডেলটো নোহোৱা হৈ যায়, বাওঁফালে থকাটোহে বাকী থাকে:
“Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু সোঁফালে থকা দিশ হেণ্ডেলটো আঁতৰাবলৈ এংকৰ পইণ্টত পোনপটীয়াকৈ ক্লিক কৰক, কেৱল বাওঁফালে থকাটো এৰি দিয়ক।
এতিয়া, দিশ হেণ্ডেল নোহোৱা হৈ, যদি মই এটা নতুন এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰো, মই দুটা বিন্দুৰ মাজত এটা সৰল পথ খণ্ড পাম :
সোঁফালে থকা দিশ হেণ্ডেলটো এতিয়া নাইকিয়া হোৱাৰ লগে লগে, এটা নতুন এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিলে দুটা বিন্দুৰ মাজত এটা পোন পথৰ খণ্ড যোগ হয়।
মোৰ এতিয়া বাওঁফালে এটা বক্ৰ পথৰ খণ্ড আৰু সোঁফালে এটা পোন! যদি মই ইয়াৰ হুবহু বিপৰীত বিচাৰিছিলো তেন্তে কি হ’ব? ধৰি লওক মই এটা পোন পথৰ খণ্ডৰ পৰা আৰম্ভ কৰি তাৰ পিছত এটা বক্ৰৰে অনুসৰণ কৰিব লাগিছিল? সেইটো কৰিবলৈ প্ৰথমে মই এটা প্ৰাৰম্ভিক এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰি আৰম্ভ কৰিম। তাৰ পিছত, যিহেতু মই এটা ষ্ট্ৰেইট পাথ ছেগমেণ্ট বিচাৰো, মই কৰিবলগীয়া কামটো হ’ল দ্বিতীয় এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ আন ঠাইত ক্লিক কৰা, আৰু মই স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে দুটা পইণ্ট সংযোগ কৰা এটা ষ্ট্ৰেইট পাথ পাম:
এটা প্ৰাৰম্ভিক এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে পেন সঁজুলিৰ সৈতে ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত এটা দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে আৰু সিহঁতৰ মাজত এটা সৰল পথ খণ্ড সৃষ্টি কৰিবলে আন ঠাইত পুনৰ ক্লিক কৰক।
মই মোৰ দ্বিতীয় এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰাৰ পিছত মোৰ মাউছ বুটামটো তললৈ ৰাখিম কাৰণ মই বিচাৰো যে মোৰ পৰৱৰ্তী পথ খণ্ডটো বক্ৰ হওক, আৰু আমি জানো যে এটা বক্ৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ, আমাক এটা দিশ হেণ্ডেলৰ প্ৰয়োজন। মোৰ এংকৰ পইণ্টৰ সোঁফালৰ পৰা ওলাই থকা এটা হেণ্ডেল যোগ কৰিবলৈ, মই Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰাখিম, আৰু মোৰ মাউছ বুটামটো এতিয়াও তললৈ ৰাখি, মই কেৱল সোঁফালে টানি যাম লংঘন বিন্দুৰ। মই কৰি থাকোঁতে, এটা দিশৰ হেণ্ডেল ইয়াৰ সৈতে টানি বাহিৰলৈ ওলাই যাব:
“Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু এংকৰ পইণ্টৰ সোঁফালে থকা এটা দিশ হেণ্ডেল টানি আনিব।
মন কৰক যে দিশৰ হেণ্ডেলটো কেৱল এংকৰ পইণ্টৰ সোঁফালৰ পৰাহে বিস্তৃত হৈছিল, দুয়োফালৰ পৰা নহয়, বাওঁফালে থকা মোৰ পোন পথৰ অংশটো ঠাইতে ৰাখিছিল। আৰু এতিয়া যেতিয়া মোৰ সোঁফালে মোৰ দিশৰ হেণ্ডেল আছে, মোৰ বক্ৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ মই মাত্ৰ এটা তৃতীয় বিন্দু যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিব লাগিব:
তৃতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে ক্লিক কৰক, যি পূৰ্বৰ এংকৰ বিন্দু আৰু নতুনৰ মাজত এটা বক্ৰ পথ খণ্ড সৃষ্টি কৰে।
আৰু তাতেই আমি যাওঁ! মোৰ এতিয়া বাওঁফালে এটা পোন পথৰ খণ্ড আছে, তাৰ পিছত সোঁফালে এটা বক্ৰ অংশ আছে। অৱশ্যে আপুনি অংকন কৰা বেছিভাগ পথেই মাত্ৰ তিনিটা এংকৰ পইণ্টতকৈও অধিক হ’ব। ধৰি লওক মই এই পথটো আগবঢ়াই নিব বিচাৰিছিলো, একেটা সাধাৰণ দিশতে সোঁফালে আগবাঢ়িব বিচাৰিছিলো, আৰু মই বিচাৰো যে মোৰ পৰৱৰ্তী পথ খণ্ডটোও বক্ৰ হওক। ঠিক যেনেকৈ মই ক্ষন্তেক আগতে কৰিছিলো, মই মোৰ তৃতীয়টো পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰাৰ পিছত মোৰ মাউছৰ বুটামটো টিপি থৈ দিম। মই Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰাখিম আৰু মই আন এটা দিশৰ হেণ্ডেল টানি আনিম। এতিয়ালৈকে, আমি কেৱল হেণ্ডেলসমূহ সোঁফালে টানি আনিছো, কিন্তু আপুনি প্ৰকৃততে যি কৰিব বিচাৰে সেয়া হ’ল আপোনাৰ হেণ্ডেলসমূহ আপুনি বক্ৰই অনুসৰণ কৰিব বিচৰা সাধাৰণ দিশত বাহিৰলৈ টানিব। মই এটা বক্ৰ সৃষ্টি কৰিব বিচাৰো যিটো ওপৰলৈ আৰু সোঁফালে যায়, গতিকে মই সেই একেটা সাধাৰণ দিশতে এটা সৰু হেণ্ডেল টানি উলিয়াম:
বক্ৰৰ সাধাৰণ দিশত আপোনাৰ দিশৰ হেণ্ডেলসমূহ টানি উলিয়াওক।
কিটিপ! প্ৰথমে টানি নিয়াৰ সময়ত আপোনাৰ দিশৰ হেণ্ডেলবোৰ সৰু কৰি ৰখাটো এটা ভাল অভ্যাস, যিহেতু আপুনি প্ৰকৃততে কেতিয়াও নাজানে যে প্ৰকৃত বক্ৰটো দেখা নোপোৱালৈকে সিহঁত কিমান দীঘল বা কি সঠিক কোণত হ’ব লাগে, আৰু আপুনি নোহোৱালৈকে বক্ৰটো দেখা নাযায় ‘ve ইয়াৰ দুয়োটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিছে। আপুনি এবাৰ দুয়োটা বিন্দু যোগ কৰিলে আৰু বক্ৰতা দেখা দিলে, আপুনি সহজে পিছলৈ যাব পাৰে আৰু হেণ্ডেলসমূহত আপুনি প্ৰয়োজনীয় যিকোনো সালসলনি কৰিব পাৰে। আনকি আপুনি হেণ্ডেলসমূহ সামঞ্জস্য কৰাৰ চিন্তা কৰাৰ আগতে আপুনি সমগ্ৰ পথটো অংকন নকৰালৈকে অপেক্ষা কৰিব বিচাৰিব পাৰে।
মোৰ দিশ হেণ্ডেল সৃষ্টি কৰাৰ লগে লগে, মই এটা চতুৰ্থ এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিম, আৰু মই ইয়াৰ পৰাও দিশ হেণ্ডেলসমূহ টানি উলিয়াম:
ইয়াৰ পৰা বিস্তৃত দিশৰ হেণ্ডেলৰ সৈতে চতুৰ্থ এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰা।
মোৰ পথত এতিয়া তৃতীয়টো খণ্ড যোগ কৰা হৈছে, এইটো এটা বক্ৰ। মন কৰক যে এই বক্ৰটোক আচলতে দুটা দিশৰ হেণ্ডেল আছে যিয়ে ইয়াক নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, এটা মোৰ তৃতীয় এংকৰ পইণ্টৰ সোঁফালৰ পৰা আৰু এটা মোৰ চতুৰ্থ বিন্দুৰ বাওঁফালৰ পৰা বিস্তৃত:
তৃতীয় পথ খণ্ডটোত এতিয়া দুটা দিশৰ হেণ্ডেল আছে, এটা দুয়োটা মূৰত, একেলগে কাম কৰি বক্ৰতা নিয়ন্ত্ৰণ কৰে।
এই বক্ৰৰ সামগ্ৰিক আকৃতি এতিয়া এই দুয়োটা হেণ্ডেলৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু দিশৰ দ্বাৰা নিয়ন্ত্ৰণ কৰা হৈছে। মই হেণ্ডেলবোৰ লৰচৰ কৰিলে বক্ৰতাৰ কি হয় চাওক। তলৰ হেণ্ডেলটো তললৈ আৰু সোঁফালে টানিম, আৰু ওপৰৰ হেণ্ডেলটো ওপৰলৈ আৰু বাওঁফালে টানিম। এই দুয়োটা হেণ্ডেল আৰু বেছি সময় টানিম। তুলনাৰ বাবে ক্ষীণ বক্ৰটো মূল:
যিকোনো এটা হেণ্ডেলৰ দিশ আৰু/বা দৈৰ্ঘ্য সলনি কৰিলে বক্ৰৰ সামগ্ৰিক আকৃতি সলনি হয়। দুয়োটা হেণ্ডেল ঘূৰাই দীঘল কৰাৰ পিছত এতিয়া বক্ৰটো “S” আকৃতিত দেখা দিয়ে।
বক্ৰটো এতিয়া অলপ “S” আকৃতিৰ, আৰু তাৰ কাৰণ হ’ল তলৰ হেণ্ডেলে তৃতীয় এংকৰ পইণ্টৰ পৰা ওলাই অহাৰ লগে লগে বক্ৰৰ কোণ আৰু দৈৰ্ঘ্য নিয়ন্ত্ৰণ কৰি আছে, আনহাতে ওপৰৰ হেণ্ডেলে বক্ৰৰ কোণ আৰু দৈৰ্ঘ্য নিয়ন্ত্ৰণ কৰি আছে ই চতুৰ্থ বিন্দুলৈ বৈ যায়। যিকোনো এটা হেণ্ডেলৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু/বা দিশ সলনি কৰিলে বক্ৰৰ সামগ্ৰিক আকৃতি সলনি হ’ব।
মই কৰা পৰিৱৰ্তনবোৰ বাতিল কৰিবলৈ Ctrl+Alt+Z (Win) / Command+Option+Z (Mac) দুবাৰমান টিপিম, গতিকে বক্ৰটো আকৌ এবাৰ এটা সৰল চাপৰ আকৃতিত আছে যিদৰে ই এটা মুহূৰ্তৰ আছিল আগতে, আৰু মই ভাবো যে মই এই পথটো আন এটা পোন খণ্ডৰ সৈতে শেষ কৰিম, যাৰ অৰ্থ হ’ল মই চতুৰ্থ এংকৰ পইণ্টৰ সোঁফালৰ পৰা ওলাই থকা সেই দিশৰ হেণ্ডেলটো আঁতৰাব লাগিব। আমি ইতিমধ্যে সেইটো কেনেকৈ কৰিব লাগে শিকিছো, Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰাখি আৰু এংকৰ পইণ্টত নিজেই পোনপটীয়াকৈ ক্লিক কৰি:
“Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু সোঁফালে থকা দিশৰ হেণ্ডেল আঁতৰাবলৈ এংকৰ পইণ্টত পোনপটীয়াকৈ ক্লিক কৰক।
দিশ হেণ্ডেল নোহোৱা হোৱাৰ লগে লগে, এটা সৰল পথ খণ্ড যোগ কৰিবলৈ মই এতিয়া কৰিবলগীয়া কামটো হ’ল আন এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰক:
সোঁফালে থকা দিশৰ হেণ্ডেলটো এতিয়া নাইকিয়া হৈ গৈছে, গতিকে আমি আন এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিলেই এটা ষ্ট্ৰেইট পাথ ছেগমেণ্ট যোগ কৰিব পাৰো।
আমি এই পথটো যিমান দিন বিচাৰে সিমান দিনলৈ আগবঢ়াই নিব পাৰিলোঁ, অধিক পোন খণ্ড আৰু বক্ৰ যোগ কৰি, কিন্তু মই ভাবো আমি ইয়াত ৰৈ যাম কাৰণ আমি এইখিনিতে পেন টুলৰ সহায়ত পথ অংকনৰ বিষয়ে জানিবলগীয়া সকলোখিনি প্ৰায় সামৰি লৈছো। বিশেষকৈ যদি আপোনাৰ প্ৰথমবাৰৰ বাবে পথৰ বিষয়ে শিকিছে তেন্তে সেইটো ল’বলগীয়া বহুত তথ্য আছিল। মই আৰম্ভণিতে উল্লেখ কৰা মতে, আপুনি এই টিউটোৰিয়েলটো পঢ়িলেই পেন মাষ্টাৰ নহ’ব, ঠিক যেনেকৈ আপুনি বাইক চলাবলৈ, বা গাড়ী চলাবলৈ, সাঁতুৰিবলৈ শিকিব নোৱাৰিব, বা পিয়ানো বজাবলৈ শিকিব নোৱাৰিব ইয়াৰ বিষয়ে পঢ়ি থকা। কিন্তু আশাকৰোঁ এইখিনিতে আপোনাৰ কিছু জ্ঞান আছে যে পেন টুলৰ সহায়ত কেনেকৈ পথ আঁকিব পাৰি, কেনেকৈ পোন পথৰ খণ্ড আঁকিব পাৰি, কেনেকৈ দিশৰ হেণ্ডেল বাহিৰলৈ টানি বক্ৰ আঁকিব পাৰি, কেনেকৈ ঘূৰাই আৰু আকাৰ সলনি কৰি বক্ৰৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু কোণ সলনি কৰিব পাৰি হেণ্ডেলসমূহ, আৰু এটা পথত পোন আৰু বক্ৰ খণ্ডসমূহ কেনেকৈ একত্ৰিত কৰিব লাগে।
Pen Tool ৰ সহায়ত নিৰ্বাচন কৰাৰ আমাৰ দৃষ্টিভংগী শেষ কৰিবলৈ, বক্ৰ থকা বস্তু এটা কেনেকৈ নিৰ্বাচন কৰিব লাগে তাৰ এটা ব্যৱহাৰিক উদাহৰণ চাওঁ আহক।
ইয়াত আমাৰ হাতত পানীৰ পৰা জপিয়াই ওলাই অহা দুটামান ডলফিনৰ ফটো আছে। নিশ্চিতভাৱে দুটামান অতি বক্ৰ জীৱ:
পানীৰ পৰা জপিয়াই ওলাই অহা দুটা ডলফিনৰ ফটো।
ধৰি লওক আমি এই ডলফিনবোৰ বাছি ল’ব বিচাৰো যাতে আমি ইয়াক এটা ডিজাইন বা কোলাজৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰো, বা যিয়েই নহওক কিয়। যদি আপুনি Lasso সঁজুলিৰ সৈতে সিহতক নিৰ্ব্বাচন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে, যিটো সম্ভৱতঃ আপুনি পেন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব নাজানিলে ব্যৱহাৰ কৰিব, কেৱল আপুনি কঠিন সময়েই নাপাব, আপুনি এটা সমতা পাব আপুনি কাম শেষ কৰাৰ সময়ত ফলাফলত সুখী আছিল বুলি নিজকে পতিয়ন নিয়াবলৈ চেষ্টা কৰা কঠিন সময়। কাৰণটো হ’ল লাছ’ টুলে সৰলভাৱে বক্ৰ নিৰ্বাচন বৰ ভালদৰে কৰিবলৈ সক্ষম নহয়। ইয়াৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল, এটা পিক্সেল-ভিত্তিক নিৰ্বাচন সঁজুলি হোৱাৰ উপৰিও, ই আপোনাৰ যথেষ্ট স্থিৰ হাত থকাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যাতে ইয়াক বক্ৰৰ চাৰিওফালে মসৃণভাৱে লৰচৰ কৰিব পাৰে। যদিও আপুনি কেফেইনৰ নিচাত ভুগিব নোৱাৰে, তথাপিও আপুনি মাউছৰ সহায়ত, বা আনকি পেন টেবলেটেৰেও নিখুঁত মসৃণ বক্ৰতা আঁকিবলৈ চেষ্টা কৰি নিজকে উন্মাদ কৰি তুলিব পাৰে, আৰু যেতিয়া আপুনি অৱশেষত হাৰ মানিব, তেতিয়াও আপুনি বাকী থাকিব ৰুক্ষ, দাঁতযুক্ত প্ৰান্তেৰে ভৰা এটা নিৰ্বাচনৰ সৈতে যিয়ে মাত্ৰ “অপেচাৰ!” বিশেষকৈ যেতিয়া পেন টুলৰ বাবে ইয়াৰ প্ৰয়োজন নাথাকে তেতিয়া কোনেও অপেশাদাৰী বুলি ক’বলৈ ভাল নাপায়!
প্ৰথমে বস্তুটো পৰীক্ষা কৰক
যেতিয়াই আপুনি পেন সঁজুলিৰ সৈতে কিবা এটা নিৰ্বাচন কৰিবলৈ ওলাইছে, আপুনি আৰম্ভ কৰাৰ আগতে, আপুনি আপোনাৰ এংকৰ পইণ্টবোৰ ক’ত ৰাখিব লাগিব তাৰ অনুভৱ কৰিবলৈ বস্তুটো ভালদৰে পৰীক্ষা কৰিবলৈ অলপ সময় উলিয়াওক। বস্তুটোৰ সকলো সবিশেষ পাহৰি কেৱল ইয়াৰ আকৃতিৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়ক। আকৃতিৰ দিশ সলনি হোৱা অঞ্চলবোৰ ক’ত? আকৃতিৰ কোনবোৰ অংশ পোন? কোনবোৰ অংশ বক্ৰ? যদি বক্ৰতা থাকে, তেন্তে সেয়া মসৃণ, অবিৰত চাপ নেকি বা বক্ৰৰ কাষৰ কোনো ঠাইত কোণটো সলনি হয়? আপোনাৰ মনত কল্পনা কৰক যে আপুনি আপোনাৰ এংকৰ পইণ্ট ক’ত স্থাপন কৰিব লাগিব, কাৰণ যেতিয়া আপুনি এটা স্থাপন কৰিব, তেতিয়া আপুনি সদায় পৰৱৰ্তীটোৰ বিষয়ে চিন্তা কৰিব বিচাৰে আৰু দুটা বিন্দুৰ মাজৰ পথৰ অংশটো কেনেকুৱা হ’ব লাগিব।
এ টুল অৱ এলিগেন্স
মনত ৰখা আৰু এটা কথা হ’ল যে পেন টুলটোক আড়ম্বৰৰ সঁজুলি হিচাপে গঢ়ি তোলা হৈছে। ই নখৰ বন্দুক বা ষ্টেপল গান নহয়। আপুনি কেৱল আপোনাৰ আকৃতিৰ চাৰিওফালে ক্লিক কৰি এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰি যাব নিবিচাৰে সকলো “উইলি নিলি” (সেয়া এটা কাৰিকৰী শব্দ)। বক্ৰ অংকন কৰিবলৈ ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত, আপুনি সেই বক্ৰসমূহ ভাল আৰু মসৃণ হোৱাটো বিচাৰে, অন্যথা আমি কেৱল Lasso Tool ৰ সৈতে লাগি থাকিব পাৰো। বক্ৰবোৰ মসৃণভাৱে চলি থাকিবলৈ আমি সেইবোৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা এংকৰ পইণ্টৰ সংখ্যা সীমিত কৰিব লাগিব। সেইবাবেই আপুনি প্ৰথমে বস্তুটো পৰীক্ষা কৰিবলৈ অলপ সময় উলিয়াই লংঘন বিন্দুবোৰ ক’ত থাকিব লাগিব সেইটো কল্পনা কৰিব বিচাৰে। যদি আপুনি আকৃতিৰ এটা বৃহৎ অংশৰ ৰূপৰেখা প্ৰস্তুত কৰিব পাৰে মাত্ৰ এটা বক্ৰ ব্যৱহাৰ কৰি দুয়োটা মূৰত এটা এংকৰ পইণ্টৰ সৈতে, তেন্তে আপুনি সেইটোৱেই কৰিব বিচাৰে, কাৰণ সেইটোৱেই আপোনাক বিচৰা ধৰণৰ ফলাফল দিব। “নিশ্চিতভাৱে অপেশাদাৰ নহয়!” বুলি চিঞৰি থকা ধৰণৰ ফলাফল।
এই ডলফিনবোৰ বাছি লওঁ আহক। ফটোখনৰ মাজতে, বাওঁফালে থকা ডলফিনৰ কাষটোৱে সোঁফালে থকা ডলফিনৰ পিছফালৰ ফ্লিপাৰটোৰ ওপৰত ওপৰকৈ থকা ঠাইখিনিত মোৰ বাটটো আৰম্ভ কৰিম। এটা পথ আৰম্ভ কৰিবলৈ কোনো সঠিক বা ভুল ঠাই নাই। এইখিনিৰ পৰাই মই আৰম্ভ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছো। সেই পিছফালৰ ফ্লিপাৰটোৰ প্ৰথম অংশটো পোন, গতিকে যিহেতু মোক এটা পোন পথৰ অংশ সৃষ্টি কৰিবলৈ দিশৰ হেণ্ডেলৰ প্ৰয়োজন নাই, মই মোৰ প্ৰথম এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিবলৈ মোৰ পেন টুলৰ সৈতে এবাৰ ক্লিক কৰিম, যিটোৱে কাম কৰিব মোৰ পথৰ বাবে আৰম্ভণিৰ বিন্দু:
প্ৰথম এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰা।
মই আগতে কোৱাৰ দৰে, আপুনি আপোনাৰ পথ অংকন কৰাৰ সময়ত আপোনাৰ ছবিখন জুম ইন কৰাটো হয়তো সহায়ক বুলি বিবেচনা কৰিব। আপুনি জুম ইন কৰাৰ লগে লগে পৰ্দাত ছবিখন ইফালে সিফালে স্ক্ৰল কৰিবলৈ, স্পেচবাৰ ধৰি ৰাখক, যিয়ে আপোনাক অস্থায়ীভাৱে হেণ্ড সঁজুলিলৈ সলনি কৰিব আৰু আপোনাক ছবিখন ক্লিক কৰি আৰু টানি পৰ্দাত ইফালে সিফালে লৰচৰ কৰাৰ অনুমতি দিব।
ডলফিনৰ ঠেংৰ অংশৰ কাষ চাপি অহাৰ লগে লগে সেই ফ্লিপাৰটোৰ ওপৰত আচলতে সামান্য বক্ৰতা থাকে, গতিকে মোৰ দ্বিতীয় এংকৰ পইণ্টৰ বাবে মই ফ্লিপাৰ আৰু ঠেংৰ অংশটো লগ পোৱা বিন্দুটোত ক্লিক কৰিম, আৰু মই যাম চুটি দিশৰ হেণ্ডেলসমূহ টানি উলিয়াওক, ঠেংৰ অংশটোৱে যি দিশত গতি কৰিছে সেই দিশত ওপৰলৈ আৰু সোঁফালে টানি আনিব। মন কৰক যে মই এতিয়া ফ্লিপাৰৰ কাষেৰে এটা সামান্য বক্ৰতা সৃষ্টি কৰিছো:
দ্বিতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰা আৰু প্ৰথম পথ খণ্ডত সামান্য বক্ৰতা যোগ কৰিবলৈ সৰু দিশ হেণ্ডেলসমূহ বাহিৰলৈ টানি অনা।
ঠেংখনৰ কাষেৰে ওপৰলৈ গৈ থাকোঁতে মই দেখিবলৈ পাওঁ যে ই অলপ দূৰলৈকে পোন হৈ থাকে, তাৰ পিছত সোঁফালে এটা বক্ৰতা থাকে, গতিকে মই ক্লিক কৰি বক্ৰতা আৰম্ভ হোৱা ঠাইত তৃতীয়টো এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিম। ইয়াৰ ফলত মোক আগৰ বিন্দুটো আৰু নতুন বিন্দুটোৰ মাজত এটা পোন পথৰ খণ্ড পোৱা যায়। মই জানো যে আগৰ এংকৰ পইণ্টৰ পৰা এটা চুটি দিশৰ হেণ্ডেল বিস্তৃত হৈ আছে, যাৰ অৰ্থ সাধাৰণতে মোৰ নতুন পথ খণ্ডটো এটা বক্ৰ হ’ব, এটা পোন অংশ নহয়, কিন্তু কাৰণ হেণ্ডেলটো ইমান চুটি আৰু ইও একে দিশতে গতি কৰি আছে path segment, ইয়াৰ কোনো লক্ষণীয় বক্ৰতা নাই। ইয়াক “বেছিভাগেই পোন” পথ খণ্ড বুলি ধৰিব:
তৃতীয় এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে ক্লিক কৰা, এটা (বেছিভাগেই) পোন পথ খণ্ড সৃষ্টি কৰা।
আগবাঢ়ি গৈ আমি আমাৰ বাটৰ প্ৰথম প্ৰকৃত বক্ৰতালৈ আহিছো। ইয়াৰ বাবে মই মাত্ৰ যোগ কৰা এংকৰ পইণ্টৰ পৰা এটা দিশ হেণ্ডেল টানি উলিয়াব লাগিব, গতিকে মই Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰাখিম, তাৰ পিছত সাধাৰণ দিশত এটা হেণ্ডেল টানি উলিয়াম য’ত মই বিচাৰো যে বক্ৰটো আৰম্ভ হোৱাৰ লগে লগে বৈ যাওক। মন কৰক যে মই কেনেকৈ কেৱল এংকৰ পইণ্টৰ এফালৰ পৰা এটা হেণ্ডেল উলিয়াই আনিছো, দুয়োটা নহয়:
এটা এংকৰ পইণ্টৰ এটা ফালৰ পৰা এটা দিশ হেণ্ডেল টানি উলিয়াবলৈ “Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক।
বক্ৰটো যোগ কৰিবলৈ মই বক্ৰটো শেষ হোৱা ঠাইত ক্লিক কৰি টানিম, হেণ্ডেলবোৰ বাহিৰলৈ টানি নিয়াৰ লগে লগে বক্ৰটোক আকৃতি দিম যেতিয়ালৈকে ই ডলফিনৰ ঠেংৰ বক্ৰতাৰ সৈতে মিল নাথাকে। যদি মোৰ প্ৰয়োজন হয়, মই পিছলৈ ঘূৰি যাব পাৰো আৰু বক্ৰৰ আৰম্ভণিতে হেণ্ডেলৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু দিশ সলনি কৰি ইয়াক মিহিকৈ টিউন কৰিব পাৰো, কিন্তু এই ক্ষেত্ৰত, মই তেনে কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই:
বক্ৰৰ বিপৰীত মূৰত এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰি আৰু ইয়াৰ পৰা দিশ হেণ্ডেলসমূহ টানি উলিয়াই, প্ৰয়োজন অনুসৰি ঘূৰাই আৰু আকাৰ সলনি কৰি যেতিয়ালৈকে বক্ৰ বস্তুটোৰ বক্ৰৰ সৈতে মিল নাথাকে।
ডলফিনৰ পৰৱৰ্তী অংশটো যথেষ্ট পোন, ঠিক তাৰ পিঠিখন ইয়াৰ পৃষ্ঠীয় পাখিৰ সৈতে একত্ৰিত হ’বলৈ আৰম্ভ নকৰালৈকে, যিটো সময়ত আন এটা বক্ৰতা থাকে, গতিকে মই পৃষ্ঠীয় পাখিৰ ওপৰলৈ বক্ৰ হোৱাৰ ঠিক আগতে এটা লংঘন বিন্দু যোগ কৰিবলৈ ক্লিক কৰিম আৰম্ভ হয়, যিয়ে মোক আগৰ বিন্দু আৰু নতুন বিন্দুৰ মাজত আন এটা “বেছিভাগেই পোন” পথৰ খণ্ড দিব। তাৰ পিছত মই আকৌ এবাৰ Alt (Win) / Option (Mac) ধৰি ৰাখিম আৰু মোৰ পৰৱৰ্তী পথ খণ্ডৰ বাবে প্ৰস্তুতি চলোৱাৰ সময়ত এটা দিশ হেণ্ডেল উলিয়াই আনিম যিটো বক্ৰ হ’ব:
এটা এংকৰ বিন্দু যোগ কৰিবলে ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত “Alt” (Win) / “Option” (Mac) ধৰি ৰাখক আৰু পৰৱৰ্তী পথ খণ্ডৰ বাবে প্ৰস্তুত হ’বলৈ এটা দিশ হেণ্ডেল টানি আনিব।
পৃষ্ঠীয় পাখিৰ বাওঁফালটো মূলতঃ ওপৰলৈ এটা অবিৰত বক্ৰৰে গঠিত যেতিয়ালৈকে ই একেবাৰে ওপৰৰ ওচৰলৈ নাযায়, যিটো সময়ত আকৃতি সলনি হয়, গতিকে এই বক্ৰতা সৃষ্টি কৰিবলৈ মই ওপৰৰ ওচৰৰ বিন্দুটোত ক্লিক কৰি টানি যাম য’ত বক্ৰটোৱে দিশ সলনি কৰিব। আমি স্ক্ৰীণশ্বটত দেখাৰ দৰে, ই পূৰ্বৰ এংকৰ পইণ্ট আৰু নতুনটোৰ মাজত এটা বক্ৰ পথৰ খণ্ড যোগ কৰে, কিন্তু বক্ৰটোৱে এতিয়াও ফিনৰ আকৃতিৰ সৈতে অনুসৰণ কৰা নাই। ইয়াৰ বাবে কিছু ফাইন-টিউনিংৰ প্ৰয়োজন হ’ব:
পৃষ্ঠীয় পাখিৰ বাওঁফালে বক্ৰতা যোগ কৰা। বক্ৰটো এতিয়াও কিছু সামঞ্জস্যৰ প্ৰয়োজন।
বক্ৰটো সামঞ্জস্য কৰিবলৈ, মই কেৱল Ctrl (Win) / Command (Mac) কি’টো ধৰি ৰাখিম, যিয়ে মোক প্ৰত্যক্ষ নিৰ্বাচন সঁজুলিলৈ অস্থায়ী অভিগম দিয়ে, আৰু মই তলৰ পৰা বাহিৰলৈ বিস্তৃত হেণ্ডেলটো টানি যাম লংঘনটোৱে ইয়াক দীঘল কৰিবলৈ সোঁফালে আঙুলিয়াই দিয়ে, যিয়ে বক্ৰৰ কোণটোও সোঁফালে টানিব, ইয়াক পাখিৰ বক্ৰতাৰ সৈতে সুন্দৰকৈ লাইন কৰি ৰাখিব। মই ওপৰৰ দিশৰ হেণ্ডেলবোৰো ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত অলপ ঘূৰাইছো কেৱল নিট-পিকি হ’বলৈ, কিন্তু বেছিভাগ সালসলনি তলৰ দিশৰ হেণ্ডেল ব্যৱহাৰ কৰি কৰা হৈছিল:
ইয়াৰ দিশৰ হেণ্ডেলসমূহ সামঞ্জস্য কৰি বক্ৰতাটো সামঞ্জস্য কৰক।
ফিনৰ ওপৰৰ ফালে এটা বক্ৰতা যোগ কৰিবলৈ মই ইয়াৰ বিপৰীত ফালে ক্লিক কৰি টানি চুটি দিশৰ হেণ্ডেলৰ সৈতে আন এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিম। যদিও মন কৰক যে আমি অলপ সমস্যাৰ সন্মুখীন হওঁ। বক্ৰৰ বাওঁফালে থকা দিশৰ হেণ্ডেলটো বহুত দীঘল আৰু ই বক্ৰটোক পাখিৰ ওপৰৰ পৰা আঁতৰাই লৈ গৈছে:
বক্ৰৰ বাওঁফালে থকা দিশৰ হেণ্ডেলটো অতি দীঘল, যাৰ ফলত বক্ৰটোৱে পাখিৰ আকৃতি অনুসৰণ নকৰে।
সেইটো ঠিক কৰিবলৈ মই কৰিবলগীয়া কামটো হ’ল আকৌ এবাৰ Ctrl (Win) / Command (Mac) ধৰি ৰাখক, তাৰ পিছত ইয়াক নিৰ্বাচন কৰিবলৈ হেণ্ডেলৰ শেষত ক্লিক কৰক আৰু বক্ৰটো সঠিক আকৃতি নোহোৱালৈকে ইয়াক চুটিকৈ টানিব লাগে:
বক্ৰৰ আকৃতি নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবলৈ দিশৰ হেণ্ডেলৰ দৈৰ্ঘ্য চুটি কৰা।
পৃষ্ঠীয় পাখিৰ চাৰিওফালে আমাৰ পথটো সৃষ্টি কৰি শেষ কৰোঁ আহক। ফিনৰ বাকী অংশটো মূলতঃ এটা সৰল ৰেখা, গতিকে মই ফিনৰ গুৰিত ক্লিক কৰি আন এটা এংকৰ পইণ্ট যোগ কৰিম যিয়ে সৰল পথৰ অংশটো যোগ কৰে, ফিনৰ চাৰিওফালে আমাৰ পথটো সম্পূৰ্ণ কৰে:
পাখিৰ গুৰিতে এটা লংঘন বিন্দু যোগ কৰি ইয়াৰ চাৰিওফালে পথটো অংকন কৰা শেষ কৰা।
যিহেতু আমি ডলফিনবোৰৰ চাৰিওফালে লাহে লাহে খোজ কাঢ়ি যোৱাৰ সময়ত প্ৰতিটো এংকৰ পইণ্ট, ডাইৰেকচন হেণ্ডেল আৰু পাথ ছেগমেণ্টৰ ওপৰত মন্তব্য দি থাকিলে আপুনি আৰু মই দুয়োজনেই গোটেই দিনটো ইয়াত থাকিম, আৰু যিহেতু আমি এইখিনিতে জানিবলগীয়া সকলো কথা সামৰি লৈছো , মই আগবাঢ়ি গৈ বাকী পথটো আঁকিম, দুয়োটা ডলফিনৰ ৰূপৰেখা দাঙি ধৰিম:
দুয়োটা ডলফিনক এতিয়া পথৰ দ্বাৰা ৰূপৰেখা প্ৰস্তুত কৰা হৈছে।
ডলফিনবোৰক এতিয়া পথৰ সৈতে ৰূপৰেখা প্ৰস্তুত কৰা হৈছে, আৰু যদি আমি Paths পেলেটটো চাওঁ, আমি দেখিম যে নিশ্চিতভাৱে, আমাৰ ডলফিনৰ আকৃতিৰ এটা পথ আছে:
প্ৰিভিউ থাম্বনেইলত ডলফিনৰ ৰূপৰেখা দেখুওৱা ফটোশ্বপৰ পথ পেলেট।
আমি শিকি অহাৰ দৰে ফটোশ্বপে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে পথটোৰ নাম “Work Path” ৰাখে, অৰ্থাৎ ই অস্থায়ী আৰু আমি নতুন পথ আৰম্ভ কৰিলে ইয়াক সলনি কৰা হ’ব। যদি আপুনি ইয়াক সংৰক্ষণ কৰিব বিচাৰে, আপুনি “কাৰ্য্য পথ” নামটোত দুবাৰ-ক্লিক কৰিব লাগিব আৰু ইয়াক আন কিবা এটালৈ পুনৰনামকৰণ কৰিব লাগিব, যেনে এই ক্ষেত্ৰত “ডলফিন” । মই সেইটো লৈ চিন্তা কৰিবলৈ নাযাওঁ, যিহেতু মোৰ সেইটো ৰক্ষা কৰাৰ কোনো প্ৰয়োজন নাই। এইখিনিতে মই কৰিব বিচৰা কামটো হ’ল মোৰ পথটো এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰা, আৰু যিহেতু মই ইতিমধ্যে পথসমূহ পেলেটত আছো, মই পেলেটৰ তলত থকা নিৰ্বাচন হিচাপে পথ লোড কৰক আইকনত ক্লিক কৰি সেইটো কৰিম:
পথসমূহ পেলেটৰ তলত “পথ নিৰ্বাচন হিচাপে লোড কৰক” আইকন ক্লিক কৰা।
মই কিবৰ্ড চৰ্টকাট Ctrl+Enter (Win) / Command+Return (Mac) ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিলোহেঁতেন। যিকোনো প্ৰকাৰে মোৰ পথটোক এটা নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে, আৰু যদি মই মোৰ ফটোখন চাওঁ, তেন্তে মই দেখিম যে মোৰ পথটো সঁচাকৈয়ে ডলফিনৰ চাৰিওফালে এটা নিৰ্বাচনত পৰিণত হৈছে:
ডলফিনৰ চাৰিওফালে থকা পথটো এতিয়া নিৰ্বাচনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰা হৈছে।
পৰৱৰ্তী ক’লৈ যাব…
আৰু তাত আমাৰ আছে! ডলফিনবোৰ এতিয়া নিৰ্বাচিত হৈ আমি তেওঁলোকৰ বাবে যি পৰিকল্পনা কৰিছো তাৰ বাবে সাজু হৈ উঠিছে। আৰু তাৰ লগে লগে আমি ফটোশ্বপত পেন টুলৰ সহায়ত পথ অংকন আৰু নিৰ্বাচন কৰাৰ আমাৰ দৃষ্টিভংগীটো সামৰি লওঁ! ফটোশ্বপৰ নিৰ্বাচন সঁজুলিসমূহৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ, আমাৰ ফটোশ্বপ শৃংখলাত নিৰ্বাচন কেনেকৈ কৰিব লাগে চাওক। অধিক ফটোশ্বপৰ বিষয়ৰ বাবে আমাৰ ফটোশ্বপৰ মূল বিষয়সমূহ অংশ চাওক!